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「北朝鮮のゲーム開発事情」とは?1990年代半ばには密輸された『魂斗羅』が人気、近年では独自IPであるクイズゲーム『<力>』が人気を博し推定20万本販売。【セッション「戦争状態とゲーム開発~インシデントに直面してから慌てないために」レポート】 https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/2407022j #denfaminicogamer #高島おしゃむ #IGDA日本 #徳岡正肇 #佐藤翔 #特集記事
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『GoatSimulator』が生まれたスウェーデンの小さな町・シェブデのゲーム産業を根づかせるプログラムがすごい。ゲーム開発者を支援する世界各国の「インキュベーションプログラム」の現在とは https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/240702b #denfaminicogamer #特集記事 #永塚新 #徳岡正肇 #イベントレポート #IGDA日本 #黒川雅臣 #佐藤翔 #高島おしゃむ
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「ついに国がインディーゲームクリエイターの支援に乗り出した」──経済産業省のゲーム・映像開発を支援するプロジェクト「創風」の狙いとは? 『8番出口』作者も輩出した、その実働部隊「iGi」のメンバーに話を聞いてみた https://news.denfaminicogamer.jp/interview/240618a #denfaminicogamer #Death_the_Guitar #久田晴 #佐藤翔 #KOTAKE_CREATE #創風 #TAITAI #経済産業省 #8番出口 #iGi #一條貴彰 #Strange_Shadow #知念さおり #iGi_indie_Game_incubator #NeverAwake #実存
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