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#化石的ゲームマスター遊技論
ハイペースで1日1章書けたとしても、今回はなんと31章というアホボリュームだ。
多すぎるんで3分冊にして結局『原論』と同じくらいのボリュームになっちゃうのだけとも、最低ここまでは書いておかないと、という内容なので仕方がない。
ま、のんびり『原論』三部作が出し終わるまでに書ければ良いか。
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#化石的ゲームマスター原論 実践論を何ページまでにできれば計 1000P に収まるんだコレ。えー……360P + 368P = 728P か。じゃあ 272P 以内に……いや目次をノーカンにすれば 20P くらい増えるから 292P で、あと扉もノーカンにすれば 26P 増えるから 318P ……これくらいなら現実的か?
気持ち抑制的に書けば収められる範囲だな。
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#化石的ゲームマスター原論
2巻までひとまず DTP を終えたので、改めて誤字脱字等のチェック。概ね問題なさそうだけど、こういうのは何故か公開したあとになって見つかりやすいのよね。

それにアレだ。通読してみて読み味が重い。
例示と箇条書きで軽量化を図ったものの、それてもずーっと論説が続くから、理解してる脳みそでも負荷がある。
読本の時みたいにコラム挿したほうが良さそうだなぁ。ちょっと考えよう。
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