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:takuhoukoku:::shinobigami:『追憶』 #卓感想@のともん  今日はシノビガミ公式シナリオ回し合い回であいろさんGMの『追憶』遊んでました!  回し合いの最初がこれなのトップスピードが過ぎるでしょ!!!全員が全部を出し切ってのシノビガミ特殊型、さすがにちょっと楽しすぎる。  壁打ちでGMに推理(7割外れてる)をぶつけるPL、渡された情報があんまりにあんまりで悲しみを詩に投げるPL、秘匿から戻ってきて「今GMのアイコン:hmmmm:みたいな顔してます」っていうPL、カスにメロつくPL。様々なPL達。そしてPLに優しくしたいけどそうもいかなくて苦しむGM。

 いや、ホンマシナリオもすごかったです。やっぱ河嶋陶一郎って天才だしとんでもないと思います。ハンドアウトが面白すぎてHO枚数そんないはずなのにめくった時の面白反応かなりあったもんな
マジでちょっと今回語録作りたいくらいだもんな。
 紳士なPLから繰り出される「クソがよ」ちょっと面白すぎる。

:tanoshikatta@.: 2

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:takuhoukoku::bloodpath:『聲』 #卓感想@のともん  先週からブラッドパスの『聲』で初心者卓はじめてました! ・夜者になって家族と引きはがされて40年とか50年とか経っちゃって、残された妹(50代)のところに行けない夜者君 ・守るべき血のつながらない3人の妹弟のために監督官になった金患君 のペアで約束が一緒に食事をとることで、2人の設定の重ね合わせ方が上手くて美味い!  血盟の日常で夜者君が人間君の家族から新しい家族のように扱われつつ一緒にご飯を食べている様子を描写してるのが本当にかわいくって……!  ところでこの二人で行ってるシナリオって『聲』なんですよ:meow_laugh:
 いや~~~もう笑顔止まんないですよね。
 まだ血盟の二人はさ、ちょっと距離感があるんですけど、でもそんな彼らなりに調査を進めて出会う事件の痕跡を、彼らの人生鬼性に思いをはせてくれて……嬉しい!

 お二人の調査に合わせて描写するるブラッドパスの世界をPLのお二人が楽しんでくれているの、お二人がシナリオとの共通項をみつけてくれるの、逆にこちらがシナリオと二人にリンクするものを見つけて出した描写に反応してくれるの、ぜーんんぶ嬉しい~~!
 今は血戦中なので明日で決着です!
 リソース管理ゲーでありパズルゲーであるブラッドパスの戦闘を楽しんでくれてるのも嬉しいね……!
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:takuhoukoku::futarisousa:『沈女村』 #卓感想@のともん


 先週日曜までフタリソウサ『沈女村』回してました!
 因習村に欲しいものぜーんぶあるシナリオ!因習村あるあるを絶妙なタイミングで投下し続けるというフタリソウサがRP自由展開固定なのを活かした燃料投下とプレイ感のデザインが匠。
 PLのお二人が出てくる情報に「最悪」って言ってくれるのめーちゃ嬉しかったです。安心してください。この村なんと確定で滅びます。滅びました(完走済)

 因習村に来てくれた二人が精神的にもデータ的にも因習村と相性が悪い感じだったの本当に好きなんですよね。
 村の権力者の御館様と相性の悪い探偵君も、目の前のむごい話を見過ごせなかった助手君も、因習村と相性が悪いからこそ横紙破りのマレビト解決者である探偵モノ性が高まる。探偵ってよそ者でその内側にいないからこそ物語を解決に導けるデウス・エクスなんですよね。

 あとPL二人がクレバーでPCの気づきがよい&出目がずっと安定している&探偵君の異常な癖表の「助手に対して教師のようにふるまう」と組み合わせると……見出しちゃうよな、文脈!
 探偵君が人類上限値なだけで助手君も上澄みで、探偵君についていけているだけですごい説ないですか?(オタクの妄言)
 あとこのシナリオ過去回想シナリオなんですけど、探偵君が大人になって助手君に全盛をさらに任せているって設定笑っちゃった。
外付けの良心………
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:takuhoukoku::monomyu:『姫に目覚めの口づけを』 #卓感想@のともん  10/10の #鳩麦開卓所 のFEARコンでモノトーンミュージアム『姫に目覚めの口づけを』のGMしてました!

 め~っちゃくちゃいい卓だった!
 FEARゲーってPCの役割をバッキリ分けるシステムの美があるんですけど、PLの皆さんにはその役割の出汁を200%生かした上で魅力的なPCを沢山見せてくれて……ひめざめPC1~3は担当NPC的な存在がいるんですけど、そのNPCとのやり取りが各人バチバチによかったんですよね。

 覚醒枠のPC1はヒロインとの交流もヒロインを助けようとする様子も本当~~~におとぎ話のヒーローとしての完成度がとても高かった! 導入の暖かな関係を育む交流は可愛いし、ヒロインが処刑されるべき魔女として連れていかれるときの悲壮さとかがんばりとか、ほんとずっと応援したくなるんですよね。

 PC2は本当に誉れ高い次期王妃殿下で……導入がシナリオパートナーの王子が平民の女に求婚してPC2との婚約破棄をしようとしてるところから始まったりするんですけどその時点でレスバが……強い!
シナリオパートナーとはずっといろいろあったんですけど、本当に最初から最後までずっとかっこよかったし頼りになるキャラで……!

 それからPC3が穏やかな僧侶のおじさまだったんですけどこれも本当に良かった! 騎士団長であるシナリオパートナーとはそれぞれの形で民を守る相手に敬意を持っている二人という形になったので、中盤のあれが……な! あと最終戦闘の決着がPC3だったのも結構GMは好きで……。

:ablobnwn@.: 2

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:takuhoukoku::bloodpath:『徒花の唄』 #卓感想@のともん  昨日一昨日と北野さんとブラッドパス『徒花の唄』遊んでました! 『楽園の虜』の継続でカップリング血盟、前シナリオの転で結ばれてこれから二人の人生鬼生を歩んでいく二人……というハッピーエンドの予感で終わったルイミアの5年後の話!  いや~~問題解決して余裕のあるスパダリになっちゃうぜ〜〜:blobcat_udekumi:みたいなノリで成長して男度を上げていったつもりがなんか予想以上に"恋人との今が楽しすぎる可愛がられて育った良家の25歳"になって笑っちゃった。恋人兼パートナーに色仕掛け調査してきたことを怒られているのに「えっ、ミアも僕に魅力を感じてくれている?! 嫌な気持ちにさせたのは申し訳ない、でも嬉しいな……」みたいな反応してるんじゃないわよ。  こう、余裕のある大人の男が出来てるときと全然出来てなくて坊やなときがまだらに存在してて25歳相応なの、その方がキャラとして凹凸があって面白いからやってるとはいえ一生ツッコミ入れちゃう。  それはそれとして2人のベタつきいちゃつき駆け引きが濃すぎて凄い! クリスピー・クリームのシュガーレイズド食べ続けてるレベル。血中糖度ヤバい(?)  継続の時期が"プロポーズできるくらいのタイミング"に決まったとき「日常飛ばしてPCの人生のハイライト……感情ちゃんと乗せれるよう:ganborzoi: 」とか思ってたんですけど全然いけるというか、普通に2人の糖度からどういう日々を過ごしどういう日常を積み上げたのか丸わかりだし、なんならハイライトつまみ食いじゃないとPLの方が2人の糖度に結婚まで行けずにギブしてた可能性すらありそうなの笑っちゃうんだよな。
 自分のRPに「これってプロポーズじゃないですか?!!」 って言った直後にもっかい重ねてプロポーズしたのとかね。良かった。

:ablobcatpnd_kyaa@.: 1

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:takuhoukoku::bloodpath:『徒花の唄』 #卓感想@のともん  水曜日で北野さんとのブラッドパス『徒花の唄』完走してました!  いつか死に別れた時一人になる吸血鬼のために、お互いの左手の薬指の骨を使ってブローチを作る人間とそれを幸せそうに受け取る吸血鬼の話。……って書くとすごい狂気に満ちてる感じだな~って思うんですけど、分厚い愛と熱情で不可能を超えようとする女と彼女の思う苛烈な手段も美しい愛だと笑って肯定する男の明るく楽しい生の賛歌の話でした! それが徒花として咲くしかなかった命の話をしているシナリオと対比となって良いセッションだった~~~~。  指輪の代わりにおそろいの義指つてるの冷静になればなるほどすごいんだけど、本人たちは本当に指輪交換のノリでやってて狂気の気配がないし純愛でやってるの、本当に独特の味。  吸血シーン、前回でプロポーズしてパートナーのミアちゃんが死んだ後の話もして新婚旅行の話もしたので「"全部"やっちゃったんですけど吸血、逆に何したらいいんや……?」したらなんかMAX:sukebe:吸血始まって……もう一般誌載せられなくない?!  ブラッドパス君は多分青年誌に移籍しても大丈夫? ほなええか……(?)    戦闘はほんと北野さんがこっちのPCが曇るのが:mitai:で北野さんのPCを集中攻撃してたのが面白すぎる。欲望すぎて:kusa:
 自PCが"貴種になれなかった"ってPCなのでPLとしてはカバーリングできないのをこれほど感じることないよなぁ~~~~! すぎて!
 とはいてPC自体はもう組んで5年経っているし、愛する人と共に戦場立つ以上はある程度覚悟してきているので精神は……乱せねえな! となり恋人が倒れても『早々に敵を倒して救急班のもとに連れていく』を黙って選択するしかなかったので落差~~~。
 多分パートナーになって1年目くらいは倒れたらちいかわになってた瞬間もあったと思うんですけど、ミアちゃんはこんなところで死ぬ器じゃないという確信がありますからね(頭戦士階級すぎる)

 戦闘後に「ちょうどいいから指もうとっちゃいましょうよ」って言われた時の方が動転してるのも面白すぎる。夫婦漫才か? 夫婦漫才か(納得)

:otsutaku@.: 4

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:takuhoukoku::bloodpath:『徒花の唄』 #卓感想@のともん  昨日一昨日と北野さんとブラッドパス『徒花の唄』遊んでました! 『楽園の虜』の継続でカップリング血盟、前シナリオの転で結ばれてこれから二人の人生鬼生を歩んでいく二人……というハッピーエンドの予感で終わったルイミアの5年後の話!  いや~~問題解決して余裕のあるスパダリになっちゃうぜ〜〜:blobcat_udekumi:みたいなノリで成長して男度を上げていったつもりがなんか予想以上に"恋人との今が楽しすぎる可愛がられて育った良家の25歳"になって笑っちゃった。恋人兼パートナーに色仕掛け調査してきたことを怒られているのに「えっ、ミアも僕に魅力を感じてくれている?! 嫌な気持ちにさせたのは申し訳ない、でも嬉しいな……」みたいな反応してるんじゃないわよ。  こう、余裕のある大人の男が出来てるときと全然出来てなくて坊やなときがまだらに存在してて25歳相応なの、その方がキャラとして凹凸があって面白いからやってるとはいえ一生ツッコミ入れちゃう。  それはそれとして2人のベタつきいちゃつき駆け引きが濃すぎて凄い! クリスピー・クリームのシュガーレイズド食べ続けてるレベル。血中糖度ヤバい(?)  継続の時期が"プロポーズできるくらいのタイミング"に決まったとき「日常飛ばしてPCの人生のハイライト……感情ちゃんと乗せれるよう:ganborzoi: 」とか思ってたんですけど全然いけるというか、普通に2人の糖度からどういう日々を過ごしどういう日常を積み上げたのか丸わかりだし、なんならハイライトつまみ食いじゃないとPLの方が2人の糖度に結婚まで行けずにギブしてた可能性すらありそうなの笑っちゃうんだよな。
 自分のRPに「これってプロポーズじゃないですか?!!」 って言った直後にもっかい重ねてプロポーズしたのとかね。良かった。

:ablobcatpnd_kyaa@.: 1

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:takuhoukoku::lmitball:『灼熱!DRIVE VS シャーク』 #卓感想@のともん 先週月曜日はもとさんバウさんとリミットボール「ヘル・シャークスケアリー VS DRIVEヒーローズ」のサメコンヴィク継続リミボでしてました! 本編に引き続き様子のおかしい卓、嬉しすぎる〜〜 バウさんはRP・データ両面でリミットボーラーの才能絶対あると思ったんですけど予想以上でさすがだ……! していました。もとさんと私の目に狂いはなかったようですね:tinntira2: 本編はヒーロー物としてシンディちゃんが平和を勝ち取ってくれましたがリミボ時空では上官を洗脳したシャークスケアリーの勝利! サメチームのデータがガブリアスレベルのガチパで笑ったんですけど、上官が強いベテランビルドなのはめちゃくちゃ解釈一致だしサメに強くあってほしいというのはかなりわかるのでもう2vs3でやるしかなかったかもしれねえ なによりサメ映画はヒロインとサメ、両方が主人公ですからね! それはそれとし兎束上官のハラキリ限界駆動が持ちネタみたいになってて:kusa:&:dousite:
おなかといのちはだいじにしてくれ
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:takuhoukoku::convictordrive:『灼熱!DRIVE VS シャーク』 #卓感想@のともん  昨日はもとさんGMバウさん相方でコンヴィクター・ドライブ『灼熱!DRIVE VS シャーク』を遊んでました! あまりにも完璧なB級サメ:same_run:映画だった……!  チェーンソーをぶん回すヒロイン!:blobtanuki_chainsaw: 戦闘開始直後に死ぬイケメン!:blobcat_kirameki: マッドなおっさん! 出てくる情報がずっと胡乱だしそれはそれとして暴はきちんとあるのも愉快。    いやあのほんとマジで戦闘シーンのB級映画再現がすごすぎて笑っちゃった。  「イケメンは死なない」するためにイケメン女持ち込んだんですけど気づくべきでしたよね、B級ホラー映画シナリオにイケメンなんて持ち込んだら死ぬって……!  開幕一撃与えた次の瞬間GMの華麗な上振れダイスで狩られあまりに美しい一撃死。その後チェーンソー持ちの相方PCが神回避を繰り返しサメに有効打を当てたのちサメの最後の一撃と会い打つ形で限界駆動と完璧なファイナルガールムーブをしててマジで面白かったです。  本当にB級映画で百回見た流れすぎる。  メインフェイズ中も一生胡乱で、シナリオも胡乱なんですけどPC側が負けず劣らず胡乱すぎる。外国人風の顔の下に日本人名ついてるのは序の口、なんか洋画っぽいムーブしたり、「小粋なジョークを言います」したり。いやでも笑い声ボタンを準備してたからGMが一番おもろいとおもいます。  シナリオ進めて会話がいい感じになると小粋なジョークを飛ばして笑い声ボタンを押したらフルハウスみたいな:wahaha:が聞こえて話の一区切りになるの、あれちょっと良すぎる。天才の所業。

:ittai_naniga@.: 2

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返信元:

:takuhoukoku::convictordrive: #卓感想@のともん 木曜はPLはるさんとひびきさんでコンヴィクター・ドライブ『ハングインザワールド』!  このシーンのPCの言葉がっ聞きたくて私このシナリオ書いてて……この二人には絶対勝たれる言葉があるって思ったからこのシナリオ回させてもらってっ……:ablobcatpnd_bittertears: すっごい良かったです……ありがとう……!!  いやほんとコンヴィクの事件とPCの傷が噛み合ってるときのRPのハネってPCが言うべきことを言えるかに結構かかっててるので、狙ってやるとまあまあPL負荷も高い説あるとは思っているんですよね。期待というかハードルというかが高くなっちゃうというか。  でもお二人がほんとキャラクターらしくそのうえで言うべきこと全部言ってくれて…………! ほんとそういうRPを私は見たかったんですみたいなのを期待以上の形で見せてもらえたので本当にありがとうすぎる。:arigate:

 次回クライマックス戦闘! 桂木君の心の傷開けた過ぎる。
頑張ってくれエネミー……!

:ablobcat9mp_hai@.: 2 :ablobcat_hug_goshigoshi@.: 1 :[email protected]: 1

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:takuhoukoku::convictordrive: #卓感想@のともん  8/31と9/22でコンヴィクター・ドライブ『ハングインザワールド』 ラストまで行ってました!  ほんと二人の限界駆動と戦闘終了後の会話が最高すぎた……!  今回PC二人の傷には塩になるシナリオなのをわかって持って行っているんですけど、そのうえでやっぱ傷を明らかにしている方としていない方でPCの心情をどれくらい出せるかとかが変わってくるし、抱えられる気持ちも変わってくると思うんですよね。  GMはさァ~~~~桂木君がランナーであることすら自身の傷に爪を立てることで、目の前に傷を思い起こす女の子がいて、それでも「どこまでだって付き合いますよ 。迷惑だなんて思わないでいいんで 」って言ってしまう桂木君はいつ息を吐けるのかって思ってたわけですよ  GMはずっとセッション中桂木君が何を抱えてたのか見てほしくてしかたなかったんですよ。  そんな桂木君の限界駆動演出が、飲み込み続けた痛みを祈りの言葉に変えて叫んで、自分の脚の速さを背負っての限界駆動なの本当に、本当に最高すぎる……!!:ablobcatpnd_bittertears: より高く飛ぶために溜めた方がいいとよく言ってるんですけどあんまりにも美しいそれで……めちゃくちゃよかった……!  でもってそこから残されての片野さんの覚悟の持ち方、限界駆動の演出がすごいよかった……!  継続の醍醐味ってPCの別側面や変化が見れることだと思うんですけど、DRIVE隊員として桂木君と一緒に事件を解決した日々を踏まえての限界駆動だったのが嬉しすぎるんですよね。  自責と許される死のために戦っていた片野さんが、人々の笑顔を守り人々を悲劇から遠ざけるために戦うようになり、そうなったのは前回のセッション、桂木君の存在があったっていうのが、本当にヒーローの話過ぎる~~。  二人でヒーローになったんですよ。 :saikou::koresuki::daisuki2:

 あと戦闘後の病院での描写が可愛かった~~~~!
 初回の限界駆動ってやっぱ傷の開示の側面が強いし任せてしまったこと等を苦しく思うしでしょんぼり気味桂木君と、自分の心と向き合いなおして桂木君に心を開いていることを隠さなくなってきた片野さんがね本当にかわいいんですよ。

 GMオタクだから「これって愛じゃないですか?」って何回も言いそうになったもんな~~~~(今言ってる)
 でもヒーローもの、家族愛や友愛、隣人愛含めた愛が主題に来るじゃないですか。
 やっぱね、隣にいるあなたに笑ってていてほしい、幸せであってほしいって気持ちって愛じゃないですか? 愛ですよね? ほなやっぱ愛でいいと思うんですよ。

 良い~~二人だった………! この二人にこれ合うと思うんですよって誘ってほんとよかった~~~~!

:arigatofes@.: 1

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:takuhoukoku::bloodpath:『血濡れの牙は夜に咲く』 #卓感想@のともん

 月曜は突発でうつろさん&夢戯麦さんとブラッドパス『血濡れの牙は夜に咲く』をGMで遊んでました!

 来てくれたのは魔剣の鬼物&魔剣の使い手として記憶も素性もリセットされて好きに育ててねで鬼灯寮から差し出された傀儡ちゃんの血盟! おもろかった~~~!
 綺獣のNPCのシナリオなので鬼物と綺獣が交流するシーンから始まったんですけど、戦国の世に使い手をガンガン使い捨てながら夜を渡っていく魔剣さすがにかっこよすぎる。

 人間の人権が無視される戦団とか、敵意はないが強大な吸血鬼の気配に警戒する対鬼組織とか、ブラッドパスの世界観ぽいことたくさんやれてよかった~~~!
 やりながら世界観パート改めて読み直したんですけどほんと再発見が多くておもろい! 
 八刃会って功夫極めロードじゃないですかになったの本当にじわじわ来る。でも八刃会って大分功夫極めロードじゃないですか?

 鬼物さんは武人ぽい感じの魔剣なんですけど、相方を使い手として育成する気があった&傀儡ちゃんがマジでかわいいぴよぴよの雛だったためにどんどん鬼物さんの父性が引き出されていったのもほんとおもろかった……! あんなのもうお父さんだよ!! パパ~~~!!

:otsukarefes@.: 2

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:takuhoukoku::haiirojo_kitan:『墓守女と双子の弟子』 #卓感想@のともん

 先週末はGM兼PC1もとさん、PC2のともん、PC3なぎささんで灰色城綺譚『墓守女と双子の弟子』を昨日今日で遊んでました!
  灰色城綺譚ってゲームの"主観を集める"と"囁き"の良さを吸った~~~~!!ってセッションでした!

 囁きって"誘惑"や"疑念"で、その不確定な情報でPCに選択を迫る"問い"じゃないですか。
 その囁きに葛藤し時に膝を屈するのが灰色城なわけですが、それらに「自分の本当の気持ちはこうなんだ」と想いや願いの答えを返し相手の気持ちを確かめつつ思いをぶつけ合えたら……行けるよね!ハッピーエンド って感じの流れで本当に納得と驚き両方ある展開でした。

 具体的には1サイクル目囁き6公開という爆速展開でどうなっちゃうの~~~~~?!?!? してたんですが、1サイクル目で出た情報をもとにそれぞれがぶつかり合って自分の気持ちを話し、譲れないものと願いをしっかり語った結果優しく暖かなハッピーエンドになったんですよね。本当にキャラ作の妙とムーブの妙による偶然がきれいに物語を織りなした感。

 なお、実態はPLが「う~~~んちょっと"揉め"が欲しいよねぇ~~」でギスりの種を投げ込んだらマイナスとマイナスが掛け算されてプラスになったみたいな強めの化学反応の模様。
 ま、だからこそ灰色城おもしれ~~~になったんですけどね!

 ほんと参加者の意図が絡み合った必然と偶然が想定以上を出す瞬間のセッションって気持ちよすぎる………!

:haiirojo_kitan@.: 2

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:takuhoukoku::bloodpath:『ノーウェア・ネイバー」 #卓感想@のともん  9月半ばに #鳩麦開卓所 でブラッドパス『ノーウェア・ネイバー」のGMしてました~! 自作シナリオ!  FFから「自分が見てるTRPG初心者さんがバディもの興味があるみたいで、よければインスト卓たててくれませんか?」で立てた卓なんですけど、キャラ作の段階からもう楽しく遊んでくれて嬉しい〜〜〜!  過去表・喪失表・欠落表みてるだけで楽しいしどれが好きか、どれ使いたいかで無限に喋れますからね、わかる~~~! :ablobcatnodsmile: BLPのキャラ作本当楽しいんですよね。  あとキャラ作が上手〜い! 3PLの吸血鬼×2の血盟だったんですが  ・吸血鬼1年生な16歳ギャル夜者ちゃん  ・外見15実年齢19のエリートお嬢様源祖ちゃん  の欠落が執着(他人)&執着(自身)の欠落シンメで  ・過去に血盟を失って後悔してる穏やか31歳男性の人間さん  がその2人に挟まれつつ人間さんは保護者のつもりで恋愛感情0,源祖ちゃんも恋愛感情0、ギャル夜者ちゃんだけが人間さんマジ大好き~~~!!:daisuki_uchiwa: なのおじロリの神髄という感じでよい。
 しかも協定:命の価値で吸血鬼たちの決め事によって死ぬ順番は源祖さん→夜者ちゃんで人間さんを残しても守る覚悟決めてるのもちょっと3人ともBLPの才能がありすぎる

 TRPG初心者さんと聞いていたとはいえ、ドラマターン中3方のRPがいい感じだったのでこれ戦闘RPイケるのでは……と思い戦闘描写大分聞かせてもらったんですがそこも本当〜〜に良かった!!
 PCらしさはもちろんBLPらしく連携もガンガンにしてもらって2連絶命共撃でトドメ、アツくてよかった......!
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:takuhoukoku::ryutama:『ハスバス:地図に残るお仕事』 #卓感想@のともん  9月頭に #鳩麦開卓所 のりゅうたまコンでGMしてました!  とある開拓地フォルトス大公領の各都市(全5卓)を冒険してもらい最後にはレイドバトルで〆てもらう、単発で来てよし連続で来てよしのプライベート企画コン!   私の担当街は開拓地の玄関口である人口爆発都市ハスバスという街で、今一番激アツ、アメリカンドリームな開拓地の唯一の入り口ということで開拓者増えまくり行政が把握も管理もできてない移住者・逗留者・建物・店生えまくりの街!  ……というわけでりゅうたま名物街づくりもかねてヤバの店を摘発したり、安心して使える店を探したりの地図作りシティアドしてました。  PCはマーチャントさんとミンストレルさんだったんですがPCの提案と出目が楽しすぎて本当~~~に楽しかった! ファンブル3回クリティカルが5回はちょっと出目が面白すぎる  特にマーチャントさんはシナリオ最初のチュートリアルチェックでファンブルしてケガを負い、その後もコンディションチェックを体力精神4D8Dで2→3→2と低い出目&絶不調を出して回復どころか異常を増やして最終的に状態異常3つ抱えてたのほんとすごかった。終盤で回復したの本当によかった~~!  そうかと思ったらシナリオエネミーとの交渉にクリティカルを決めネコゴブリンをメロ:smeeeeeeeeeshi_blobcatkyun:つかせて寝返らせたりするなどしていました。

 あとミンストレルの多いハスバスに力試しに来たミンストレルさんが2回音楽でクリティカル出してて可能性の塊すぎるのも好きすぎる。力試しで200億点叩き出してる。お母さまが実力者って設定なんですけどか完璧なサラブレッドだし、そもそもシナリオエネミー説得したいって言いだした張本人だったりほんといいペアだったな~~。
 TRPGらしいTRPGになった楽しき卓でした!
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:takuhoukoku::haiirojo_kitan:『儀式と禁忌の狭間で』 #卓感想@のともん  8月に鳩麦開卓所のオフセでもぎょこさんGMで灰色城綺譚遊んでました!  シナリオの引用元伏せで開始し導入で元ネタに気づいたものの、元ネタを概要しか知らないために全部の情報に「あの作品そうなんだ~~~?!?」しながら進むウルトラCを決めるなどしていました。  いうて灰色城なので囁き配られた時点でそっからはもうほぼPLが勝手に踊るだけですからね。多分元ネタ知ってるGMもなにこれ知らんってなってたと思います(?)  あのほんと、私 ・兄姉は妹弟に何かあった時に身を挺し命を懸けてこそだよなァ?! ・それはそれとして兄姉は若干独裁的で妹弟を愛する気持ちはエゴなので「お兄ちゃん・お姉ちゃんウザい」って言われても気にせず構い倒すひどいやつなんですよ という拘りがつよめのオタクかつ ・これは灰色城なんだから意見が違っても最終的に対決で決めれるしアクセルベタ踏みでも…… いいよね!:meow_laugh: ・負けRPも全部欲しがって何も手に入らない愚かな人間も大好き! ぜひ勝って私のPC転がしてくれ~~:meow_laugh: なせいで他PCが泣いて縋るのを「これは俺のわがままだから……愛してるよ」:ablobcat_hug_goshigoshi:で走りぬくカスのお兄ちゃんしてました。もうすごい勢いで黒に走る走る。覚悟してきてる灰色城面子じゃなきゃ許されない暴挙だよ。  お城自体はかなりの真っ白城だったのも味というか、PC達の行動は相手に生きていてほしいみたいなかなり愛に満ちた方向性だったんですよね。そのうえで意見割れして、死や破滅に向かってで行ったのも灰色城ってかんじで本当に良かった。自PCもすごい勢いで壊れながら破滅にダッシュさせてもらい最高の風を浴びさせてもらいました。:blobcat_soyosoyo:
 自PCが負けたの含めてめちゃ気持ち良かったです(カス)

:fufu@.: 1

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:takuhoukoku:片道勇者TRPG #卓感想@のともん  8月に鳩麦開卓所のオフセ、うつろさんGMで片道勇者TRPG遊んでました!  命かるめ死亡周回ゲー、おもろい!! トルネコ系ってTRPGでやっていいんだ! マジでTRPGでは知らない味でゲーマーとして大分好きでした。弓使いしてて世界の果ての弓のイベントカード引いたのにその周回ではレベル8まで行けなくて結局弓とれなかったの、くやしぃ~~~~!!:ningenjitabata:

 データ少ない割に考えることは多くかなりゲームした感満足度が高く、そのうえでTやRPの良さもしっかりあるのもよかったです。
 二つ名"えっちな"を取得したPCが初遭遇だったために色香に弱すぎ死霊騎士概念が爆誕したり、ツボ割りを強固に主張するヤバ勇者がいたり、ほんとRPで補正かかるゲームゆえの面白さすぎる。
 あと個人的には一緒にダンジョン攻略をした女騎士さんが戦いでなく川でスタミナ切れで静かに死んで無常を感じてエモくなったりしていました。そのあと自PCも魔王に襲われ逃げても殺されるだけなので文字通り一矢だけ報いてロストしたり。

 ランダムから生まれるドラマ、いいよね……。

:haee2@.: 1

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