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「Unity」普及の立役者・大前広樹が明かすUnity Japanを“卒業”する理由──テクノロジーの最先端からゲーム開発のインフラにまで発展した「Unity」を、今後も提供し続けるための組織改革は「自分が旅立つ」ことで完成する https://news.denfaminicogamer.jp/interview/240611a #denfaminicogamer #TAITAI #インタビュー #上里田勝 #高橋啓治郎 #実存 #Unity #𥱋瀨洋平 #大前広樹 #竹中プレジデント #久田晴
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方 https://news.denfaminicogamer.jp/interview/240424b #denfaminicogamer #Return_of_the_Obra_Dinn #Please #インタビュー #Papers #MARS_AFTER_MIDNIGHT #TAITAI #ユニティ_テクノロジーズ_ジャパン #大前広樹 #実存 #佐々木秀二 #Unity #Lucas_Pope #PR
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