「応援されるゲーム」は狙って作れるのか?『エンダーマグノリア』小林宏至氏が『グノーシア』川勝徹氏に聞く「熱狂的ファンが生まれる条件」とは【特別対談】
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/250317a
#denfaminicogamer #エンダーマグノリア_ブルームインザミスト #Binary_Haze_Interactive #Nintendo_Switch #川勝徹 #PS5 #小林宏至 #TAITAI #アニプレックス #PS4 #なからい #Petit_Depotto #グノーシア #柳本マリエ #PLAYISM #Steam
検索
死にゲーなのに心地良い、ってなんだ?『エンダーリリーズ』の数十年後を描く2Dアクション『エンダーマグノリア』に感じる心地よさの正体とは。Binary Haze Interactive・小林宏至氏が語る“独自性”と優れたゲームの条件【gamescom2024】
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/240822r
#denfaminicogamer #アドグローブ #エンダーリリーズ #特集記事 #実存 #2Dソウルライク #小林宏至 #gamescom_2024 #Binary_Haze_Interactive #ENDER_LILIES_Quietus_of_the_Knights #ENDER_MAGNOLIA_Bloom_in_the_Mist #インタビュー #エンダーマグノリア #メトロイドヴァニア #りつこ
『エンダーリリーズ』続編『エンダーマグノリア』は「もうマップ探索で迷わせない」。日本発の世界的人気メトロイドヴァニアシリーズ新作の進化ポイントからインディー製作者へのアドバイスまで語る【Bitsummit Drift SIE・吉田修平氏、Binary Haze・小林宏至氏 対談】
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/240721e
#denfaminicogamer #特集記事 #BitSummit_Drift #エンダーマグノリア_ブルームインザミスト #吉田修平 #イベントレポート #小林宏至