どうすれば「物語」を「体験」にできるのか? フィクションを「自分ごと」として感じられるようにするには?── 「第四境界」作品が目指す新しい「物語=体験」の表現手法について、総監督・藤澤仁が語る【BitSummit PUNCH】
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【参加無料】『鈴木爆発』『ミリオンアーサー』安藤武博氏と電ファミ編集長・平信一が出演。ゲーム業界のトレンドや未来予測について語り合うイベントが5月28日に開催
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初期のアーケードから最新のオンラインゲームまで記した『本当にためになるゲームの歴史』著者・岩崎啓眞氏と電ファミ編集長・平信一のトークライブ開催。「ゲームとお金のヒソヒソ話」が聞けちゃう。梅田Lateralで9月30日19時より開催で配信チケットもあり
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元KADOKAWA副社長・井上伸一郎、『ファイブスター物語』永野護らが語る、1980年代おたくの“ガチすぎる”思い出。『バーチャファイター』の筐体を金庫代わりに、通学路にあるタツノコプロでセル画をもらう──など驚きのエピソードが飛び出す
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