『NEEDY GIRL OVERDOSE』アニメ化発表で原作者にゃるら氏とWSSが公式声明で「対立」。制作体制や報酬などをめぐり異なる主張
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メトロイドヴァニアの魅力って何? 探索のおもしろさを決める要素とはなんだ? 五十嵐孝司氏らメトロイドヴァニアを愛する開発者6名がその魅力を語り合う
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かつて弾幕STGは “邪道”だった。ケイブ・IKD氏と『東方Project』ZUN氏が、STGに弾幕を張った歴史を(ビートまりおに脇からツッコまれつつ)語り合う
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/241225z
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The young creator who inflicted Kinoko Nasu with “lethal damage as a game writer” and how he went from being a fan of LoL and Ghost in the Shell to creating the ultimate indie game
https://news.denfaminicogamer.jp/english/240719a_en
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『블루 아카이브』 독점 인터뷰 – 캐릭터는 인간이고, 작가는 조직이고, 허구는 진실인 것
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Blue Archive Exclusive Interview: Characters Are Human, Author Is Organization, and Fiction Is Reality
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/240628b_en
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日本初『ブルーアーカイブ』独占インタビュー: キャラクターは人間であり、作家は組織であり、虚構は真実であること
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《蔚蓝档案》独家采访: 角色即人类,作家即组织,虚构即真实
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『パルワールド』や『NEEDY GIRL OVERDOSE』を手がけた会社の代表たちがインディーゲームについて語る、リュウズオフィスのキャリア相談会が開催決定
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電ファミとインディーゲームに救われたゲームプロデューサーが、自腹で2000万円の取材費を出すのでゲームの開発・販売に役立つ記事を発信する”情報機関”を期間限定で立ち上げて恩返しをしたい
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