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「どうしてもオリジナルIPの開発に携わりたい」――。“もう二度とシナリオを書かない方がいい”と宣告された若手クリエイターが、さまざまな悩みを経て『ヴァレット/VARLET』で描いた「自分が何者なのかを探す物語」とは https://news.denfaminicogamer.jp/interview/250821v #denfaminicogamer #ヴァレット_VARLET #kawasaki #Steam #PS5 #伊藤秀光 #インタビュー #Nintendo_Switch #RPG #Epic_Game_Store #フリュー #新世代に訊く #和田貴光 #豊田恵吾
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「出る杭は打たれる」日本特有の風潮に「クソくらえ!」──“同調圧力に負けたくない”思いを込めて『レナティス』を作った若手ゲームクリエイターが語る“自分の個性を表現するため”貫いた流儀とは https://news.denfaminicogamer.jp/interview/240711v #denfaminicogamer #REYNATIS_レナティス #フリュー #佐々木秀二 #竹中プレジデント #新世代に訊く #Nintendo_Switch #礒部たくみ #豊田恵吾 #アクションRPG #Steam #インタビュー #PS5 #PS4
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