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「誰でも合格できる」はずの試験で、なぜ合格率は1/200だったのか。サイバーコネクトツー「シナリオデザイナー養成所」の全貌と、エンタメ企業へと飛躍する同社の次の10年について訊いた https://news.denfaminicogamer.jp/interview/260706c2 #denfaminicogamer #kawasaki #シナリオデザイナー養成所 #松山洋 #西川裕貴 #株式会社サイバーコネクトツー #窪木海 #サイバーコネクトツー #インタビュー
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え? カンニングして試験を受けてもいいの? 求めるのは「ふつう」の能力だけ。合格すればサイバーコネクトツーに入社できる「シナリオデザイナー養成所」のあれこれを松山社長に聞いてみた https://news.denfaminicogamer.jp/interview/250815o #denfaminicogamer #サイバーコネクトツー #インタビュー #松山洋 #豊田恵吾 #株式会社サイバーコネクトツー #シナリオデザイナー養成所
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『ペルソナ』シリーズの秘訣は「“猛毒”を甘い衣で包んで食べていただく」。大規模開発になっても、末端まで血の通ったエンタメであることを志す。アトラスブランド35年の歴史を和田和久プロデューサーが語る https://news.denfaminicogamer.jp/?p=1266565 #denfaminicogamer #松山洋 #CEDEC_KYUSHU_2024 #ペルソナ #和田和久 #アトラス #セガ #CEDEC_KYUSHU #サイバーコネクトツー #特集記事
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『3年B組金八先生 伝説の教壇に立て!』発売20周年を記念した“非公式”ファンミーティングが開催決定。イシイジロウ監督や脚本の北島行徳氏、ファン代表のCC2・松山洋氏らが思い出を語る https://news.denfaminicogamer.jp/news/240418m #denfaminicogamer #3年B組金八先生_伝説の教壇に立て #PS2 #松山洋 #ニュース #ヨシムネ #北島行徳 #イシイジロウ
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