ワンオペ砲兵シミュレーションゲーム『IRON NEST』で、君は戦車を構成する一部品となる。超弩級“多脚戦車”の砲を思う存分ぶっ放してみたくはないか?ただし、独りきりで。
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『グランド・セフト・オート』第1作目が誕生した経緯は開発中に発生した些細なバグがキッカケという、現代のファンタジー【マスク・ド・UH 連載第1回】
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ニンテンドーミュージアム新施設「スーパーファミリーレストラン」試食会に行ったら、本物の鯛を包んだ“たい焼き”が出てくる、遊び心たっぷりのスーパーな献立で最高だった。なんと料理に付属するピックやコースターは持ち帰りOKらしい
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/261014n
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「アキバ」を巡って街の歴史を辿る、元『月刊アスキー』編集長・遠藤諭氏による”街歩き講義”が開催。若者からは石丸電気のテレビCMに「知らない」の声も。ジェネレーションギャップ……!
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『Another World』エリック・シャイ氏×『ICO』上田文人氏対談 ― 上田氏の「言葉に頼らない」作品世界はどこから来たのか。「ゲームのための世界」ではなく「生きている世界」を描くということ【The Tenth Mosaic】
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アームストロング砲VS源氏武者。B級映画みたいな対戦が楽しすぎて『トータルウォー:ショーグン2 コンプリートエディション』本編の天下統一がまったく進まない
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諸国絶景縦横無尽!! 帰ってきた名作『朧村正怪奇譚』は、やっぱり美しい。奥義を組み合わせ、さらに自由度を増した剣技で元禄の世を駆け抜ける。絶景、グルメ、温泉と旅のお楽しみも異様に充実。もうこれは“旅行剣戟アクション”と言っても過言ではないのでは?
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/261008t
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『グランド・セフト・オートⅥ』の「銃撃アクション」の完成に至る道について、ロックスター・ゲームスの過去作品を通じて考察【マスク・ド・UH 連載プロローグ】
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『ガンダム ローグオービット』“自分好みの機体”を作れることが判明。ヘッド・ボディ・アーム・レッグ・スラスター、手持ち武器を個別にカスタマイズ&カラーリングできる
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『三國志 戦棋版』は、本家『三國志』ファンが待ってたスマホSLGかもしれない。大規模マルチストラテジーなのに「戦闘」がちゃんとおもしろいストラテジー×タクティクス三国志
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名作ホラーゲーム開発者による特別座談会レポート。『サイレントヒル』外山圭一郎氏×『零』柴田誠氏×『クロックタワー』河野一二三氏×『アローン・イン・ザ・ダーク』フレデリック・レイナル氏……あまりにも豪華すぎるメンツがホラーゲームを語る
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/261005c
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【ペルソナ】橋野桂×副島成記×目黒将司鼎談。作り手が考える「ペルソナらしさ」とは何か。倒産危機の「ラスト1本」から始まった軌跡と思想
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/261005y
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「エイフェックス・ツイン」「アンダーワールド」が参加していたかもしれない──音楽とゲームが融合した名作『Rez』の25周年座談会。水口哲也氏ら4人が明かす、幻の参加アーティストと修羅場すぎる制作の裏側【The Tenth Mosaic】
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/261005d
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『ニーア』ヨコオタロウ氏×『エンダーリリーズ』岡部佳祐氏対談。「傑作に嫉妬したら『賛否両論』のゲームを遊んで自信を養う」岡部流“ストレス物作り”にヨコオ氏も驚いた【The Tenth Mosaic対談】
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/261005l
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