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経産省、ゲーム分野は「モバイル・PC市場の攻略」に注力する方針。2033年に日本発コンテンツの海外売上20兆円を目指す目標・戦略を具体化した「エンタメ・クリエイティブ産業戦略2026」が公開 https://news.denfaminicogamer.jp/news/2608203g #denfaminicogamer #ばくらば #ニュース #エンタメ_クリエイティブ産業政策研究会 #経済産業省 #エンタメ_クリエイティブ産業戦略2026
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