ヴァニラウェア出身の職人が6年かけて作った“読書型”RPG『ヴェリタステイルズ:暗黒城の魔女』がSteamにて「非常に好評」スタート。「好奇心を満たしてくれる」「最高に面白かった!!」など絶賛の声集まる
https://news.denfaminicogamer.jp/news/260721x
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ヴァニラウェア出身の職人が6年かけて作った“読書型”RPG『暗黒城の魔女』の自由度が高すぎる。トイレを調べて弱体化、ネズミを撫でたら噛まれて死ぬ。これぞRPG!
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/2607093b
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『ネバーエンディング・ストーリー』ライクな”読書型”ファンタジーアドベンチャー『ヴェリタステイルズ:暗黒城の魔女』の体験版がSteam Nextフェスに出展。サイコロの出目やプレイヤーの振る舞いで運命を決まる
https://news.denfaminicogamer.jp/news/2606162n
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ヴァニラウェア出身の職人が畑を耕しつつ6年かけて作ったゲーム『暗黒城の魔女』は“老舗の味”がした。派手さはないが、一口食べればその奥深さが身にしみる──読み手の選択で結末が変わる、「遊べる本」のようなRPG
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/260616z
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The Story of a Game Craftsman Who “Graduated” from Vanillaware and Spent Six Years Making a Game Deep in the Mountains of Japan — What Lies Beyond “Sunny-Day Farming, Rainy-Day Game-Making”
https://news.denfaminicogamer.jp/english/260616d
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本を読むようにファンタジー世界を旅する“ゲームブック”風RPG『ヴェリタステイルズ:暗黒城の魔女』が7月9日にSteamにて発売決定。プレイヤーの選択とサイコロが物語の行方を左右する
https://news.denfaminicogamer.jp/news/260527z
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ヴァニラウェアを「卒業」し、奈良の山奥で6年かけてゲームを作り続けたゲーム職人の物語──畑を耕しながらゲームを作る「晴耕雨ゲーム制作」の先に見えたもの
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/260522v
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