検索

1990年代のカオスすぎるアクションゲーム『Putty』シリーズがNintendo Switch 2向けに復活した新作『Putty World』試遊レポート。「なぜ今、復活させるのか?」開発者にも話を聞いた【TGS2026】 https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/260919z #denfaminicogamer #Putty_World #インタビュー #うきゅう #Amiga #開発者インタビュー #Super_Putty #マーク_ケイル #プラットフォーマー #2Dアクション #特集記事 #試遊レポート #Putty_Squad #高島おしゃむ #Putty #Putty_World_35th_Anniversary #パティームーン #System_3 #Nintendo_Switch_2
返信 0 · Renote 0
『アストラエ・オラティオ』が目指すのは、「新しい、新伝奇」。闇の権力者「裏内閣」や、主人公である「主任」の姿も初披露されたメディアプレビューと合同インタビューの様子をお届け【TGS2026】 https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/2609182z #denfaminicogamer #特集記事 #イム_ジョンギュ #うきゅう #Dynamis_One #開発者インタビュー #メディアプレビュー #TGS_2026 #TGS2026 #TGS #アストラエ_オラティオ #世界のザキヤマ
返信 0 · Renote 0
『ロックマン』シリーズ40周年を飾る最新作『ロックマン: デュアルオーバーライド』では、とにかくボスが“大量に”出てくる。「長年のファンも新規ユーザーも楽しませたい」開発陣の意気込みを聞いてみた https://news.denfaminicogamer.jp/?p=1619168 #denfaminicogamer #うきゅう #カプコン #開発者インタビュー #ロックマン #シェループ #インタビュー #特集記事 #ロックマン_デュアル_オーバーライド
返信 0 · Renote 0
『ドラゴンズドグマ2:ダークアリズン』開発チームは『2』に寄せられた「頼むぞ、カプコン」の思いにどう応えたのか、聞いてみた。目指したのは、「達成感」を得やすく、新規にも開かれた『ドラゴンズドグマ』 https://news.denfaminicogamer.jp/?p=1620172 #denfaminicogamer #特集記事 #ドラゴンズドグマ_2_ダークアリズン #インタビュー #大山直人 #平林良章 #ドラゴンズドグマ_2 #うきゅう #木下研人 #カプコン #そりす #開発者インタビュー
返信 0 · Renote 0
死体に恋をしたゾンビが、彼女を蘇生するためダンジョンに潜るゲーム『ステューピッド・ネバー・ダイズ』がバカバカしいのにカッコ良すぎたので、開発者に話を聞いてみた。開発者「”バカさ”こそが、自分たちの唯一無二の表現」 https://news.denfaminicogamer.jp/interview/2608274e #denfaminicogamer #ステューピッド_ネバー_ダイズ #インタビュー #GPTRACK50_Inc #anymo #うきゅう #特集記事 #gamescom #田中現績 #佐々木栄一郎 #開発者インタビュー #gamescom_2026
返信 0 · Renote 0
ストリーマーとして戦いに参加し、エイリアンからいいねをもらうFPS『Like or Die』世界最速・開発者インタビュー。4人一組で4チームが争うルール部分や、「ブロック」を積み上げて戦場を構築するシステムについていろいろ聞いてみた https://news.denfaminicogamer.jp/?p=1617979 #denfaminicogamer #anymo #インタビュー #キム_ファン #チョン_ヒョンス #NC #エヌシージャパン #Like_or_Die #FPS #うきゅう #gamescom #開発者インタビュー #Project_Bonfire #gamescom_2026
返信 0 · Renote 0
『めっちゃカメレオン』販売本数1000万本突破記念インタビュー!開発者に直接話を聞いてみた。SNSでの動画拡散は狙い通り、お気に入りは「天井に張りつくスパイダーマン」 https://news.denfaminicogamer.jp/interview/260630w #denfaminicogamer #Steam #LEMORION #インタビュー #開発者インタビュー #めっちゃカメレオン #うきゅう
返信 0 · Renote 0
韓国の『ディアブロ IV』コラボフードを試食したら、ハンバーガーにスペアリブを挟む暴挙など、あまりにも欲望に忠実なバカウマ飯だった。最新拡張セット「憎悪の帝王」での変更点などを聞く開発者インタビューも掲載 https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/2604302t #denfaminicogamer #韓国 #ハクスラ #ディアブロ_IV #憎悪の帝王 #キッチンディアブロ #うきゅう #Zaven_Haroutunian #Activision_Blizzard #開発者インタビュー #コラボメニュー #ディアブロ #特集記事
返信 0 · Renote 0
『REANIMAL』完成披露会レポート&開発者インタビュー。ゆうちゃみ×アインシュタインが絶叫した“協力ホラー”の魅力と、開発者が語る「ジェットコースターのような恐怖設計」とは https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/260214f #denfaminicogamer #リアニマル #開発者インタビュー #REANIMAL #咲文でんこ #kawasaki #イベントレポート #Tarsier_Studios
返信 0 · Renote 0
『ラピュタ』に影響を受けた、天空島が舞台のオープンワールドゲーム『ATMOSFAR』の飛空艇がロマンすぎた。自由に動かせる小型の飛空艇、デカい母艦からの発進、宙に浮かぶ未開の島の冒険……こんなん嫌いなやつおる? https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/250903p #denfaminicogamer #天空の城ラピュタ #恵那 #Olof_Kindblad #gamescom_2025 #うきゅう #試遊レポート #Epic_Games_Store #開発者インタビュー #ATMOSFAR #特集記事 #Steam
返信 0 · Renote 0
俺たちの『バトルフィールド』が帰ってきた!『BF6』最速プレイで感じたのは、まるで実家のような安心感。芋砂も死体偽装もC4突撃も、あの頃のまま https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/250804r #denfaminicogamer #開発者インタビュー #イベントレポート #バトルフィールド #先行プレイ #FPS #バトルフィールド6 #Battlefield #実存 #Battlefield_6 #BF6 #Tsushimahiro #Electronic_Arts
返信 0 · Renote 0
ネオン輝く危険な都市で殺人事件を捜査するゲーム『キル・ザ・シャドウ』が超ハードボイルドでカッコいい。フォトリアルな光とドット絵の対比など、ハイセンスなビジュアルを生み出したコンセプトについて、開発者にも聞いてみた https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/250729p #denfaminicogamer #植田亮平 #BitSummit #NEOWIZ #BitSummit_the_13th #特集記事 #開発者インタビュー #試遊レポート #Kill_the_Shadow #ShadowLight #うきゅう #キル_ザ_シャドウ
返信 0 · Renote 0