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国内最大級のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2027」7月14日~16日に開催決定。トップレベルの技術者たちが約200ものセッションを実施する技術交流の場 https://news.denfaminicogamer.jp/news/2609112m #denfaminicogamer #久田晴 #一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会 #CEDEC #ニュース #CEDEC2027 #CESA
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“圧倒的好評”パズル『Öoo』をクリエイティブディレクターたちが徹底分析。『FGO』塩川洋介氏、『チェンクロ』松永純氏、『グノーシア』川勝徹氏、『イザナギオンライン』生田恭理氏、ゲームクリエイターズギルド宮田大介氏が語る【CEDEC2026】 https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/2607243g #denfaminicogamer #川勝徹 #特集記事 #レポート #CEDEC_2026 #松永純 #宮田大介 #生田恭理 #rぺオート #anymo #塩川洋介
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英語版『ウマ娘』が挑んだローカライズの舞台裏。関西弁、東北弁、オタク、ギャル──海外に“通じない個性”を、Cygamesはどう表現したのか【CEDEC2026】 https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/2607243f #denfaminicogamer #ウマ娘 #CEDEC #Allison_Cottrell #ウマ娘_プリティーダービー #特集記事 #森田竜平 #Cygames #シェループ #講演レポート #竹中プレジデント #レポート #CEDEC_2026
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『サイレントヒルf』の物語はなぜ竜騎士07氏に託されたのか?『ひぐらしのなく頃に』の実績はもちろん、シリーズプロデューサー岡本基氏自身が作品の9割以上を読む大ファンだった【CEDEC2026】 https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/2607224b #denfaminicogamer #SILENT_HILL_f #竜騎士07 #サイレントヒルf #CEDEC #講演レポート #レポート #SILENT_HILL #恵那 #CEDEC_2026 #杉本絢音 #松尾泰樹 #岡本基 #竹中プレジデント
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『ポケモン』の複雑すぎるバトルシステムがどうなっているのか、ゲーフリの“ポケモンバトル”専門家に聞いてみた。膨大なパターンを制御すべく、『サン・ムーン』をきっかけに専門チームが発足【CEDEC2026】 https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/2607224z #denfaminicogamer #ポケモン #CEDEC #シェループ #ポケットモンスター #小幡敏宏 #CEDEC_2026 #特集記事 #うきゅう #宗像快
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吉田修平氏が”出会った素晴らしいゲーム”を語る。『クラッシュ・バンディクー』『アンチャーテッド』『Ghost of Tsushima』『風ノ旅ビト』──初代プレステから数々の名作に関わってきた同氏が、30年以上の歩みを振り返る【CEDEC2026】 https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/2607223i #denfaminicogamer #DuckHead #吉田修平 #CEDEC #レポート #講演レポート #anymo #CEDEC_2026
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「CEDEC2026」基調講演に吉田修平氏、登大遊氏がそれぞれ登壇決定。ゲームやクリエイターの振り返りや、民間・大学・行政の技術研究や形成支援を語る、毎年3日間にわたって行われる国内最大級のカンファレンス https://news.denfaminicogamer.jp/news/260622n #denfaminicogamer #ニュース #ryoyuu #CEDEC #CEDEC_2026
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『ダンガンロンパ』小高氏がゲーム開発者になったきっかけは、フリーター時代の口論にあった。社内で「残酷すぎる」とボツにされつつも社長へ直談判して『ダンガンロンパ』制作の許可をもぎ取った、オリジナルコンテンツに対する小高氏の執念と熱意をレポート【CEDEC+KYUSHU 2025】 https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/260105n #denfaminicogamer #終天教団 #CEDEC_KYUSHU_2025 #うきゅう #シェループ #特集記事 #トライブナイン #超探偵事件簿_レインコード #イベントレポート #ダンガンロンパ #小高和剛 #HUNDRED_LINE_最終防衛学園

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『龍が如く』シリーズの超ハイペースなリリースに隠された秘密とは? 「ゲームの作り方は自由でいい」との考えから効率と働きやすい環境を追い求めた常識にとらわれない開発現場を制作者が語る【CEDEC+KYUSHU 2025】 https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/251222s #denfaminicogamer #龍が如くスタジオ #セガ #厚孝 #伊東豊 #特集記事 #CEDEC_KYUSHU_2025 #ドラゴンエンジン #龍が如く_シリーズ
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『都市伝説解体センター』はなぜ成功したのか? 「開発の作家性」を引き出すことを考え、チームの健康や精神面もケア。企画立ち上げから発売後の打ち上げまでをプロデューサー視点から見る、ヒットの背景にあった「隠れた努力」の数々【CEDEC+KYUSHU 2025】 https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/251218f #denfaminicogamer #墓場文庫 #特集記事 #CEDEC_KYUSHU_2025 #林真理 #海ソーマ #植田亮平 #都市伝説解体センター
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国内最大級のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2026」が2026年7月22日から24日まで、パシフィコ横浜ノースにてオンラインとのハイブリッドで開催。講演者の公募などその他のスケジュールも公開 https://news.denfaminicogamer.jp/news/251117x #denfaminicogamer #CEDEC_2026 #蚊取 #ニュース #カンファレンス #CEDEC
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『ダンガンロンパ』の生みの親、小高和剛氏による基調講演「オリジナルコンテンツの作り方」が「CEDEC+KYUSHU 2025」で実施。全セッション情報とタイムテーブルが公開 https://news.denfaminicogamer.jp/news/2511124h #denfaminicogamer #ニュース #カンファレンス #小形尚弘 #はくまいさん #小高和剛 #CEDEC_KYUSHU_2025
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『ダンガンロンパ』や『ハンドレッドライン』で知られる小高和剛氏が「CEDEC+KYUSHU 2025」の基調講演に登壇へ。11月29日の開催に先がけて受講パスの申し込み受付がスタート https://news.denfaminicogamer.jp/news/2508212o #denfaminicogamer #ヨシムネ #CEDEC_KYUSHU_2025 #小高和剛 #機動戦士Gundam_GQuuuuuuX #基調講演 #バンダイナムコフィルムワークス #機動戦士ガンダム_ジークアクス #CEDEC_KYUSHU #ニュース #小形尚弘
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カードゲームの宿命「先攻有利問題」ってどうすれば解決するの? 「エクストラPP」を導入した『シャドウバース ワールズビヨンド』アプローチ事例【CEDEC2025】 https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/2507252e #denfaminicogamer #レポート #特集記事 #CEDEC #CEDEC_2025 #シェループ #シャドウバース_ワールズビヨンド #Shadowverse_Worlds_Beyond #竹中プレジデント
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