検索

物語や世界観を重要視する『ヘブンバーンズレッド』におけるミニゲームの作り方とは? 迷いがちな企画を効率化する鍵は “要件の分解” だった【CEDEC2025】 https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/250724a #denfaminicogamer #柳本マリエ #CEDEC2025 #シェループ #ヘブンバーンズレッド #菊岡大夢
返信 0 · Renote 0
日常を侵食するゲーム「ARG」ってどうやって作るの?「人」と「日常空間」の間にフィクションを割り込ませる表現技法を紹介。『Project:;COLD』『人の財布』など実際の作品とともにARGの典型的な3つのスタイルについて語られる【CEDEC2025】 https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/250724g #denfaminicogamer #ESCALOGUE #CEDEC_2025 #人のカレンダー #Project_COLD #CEDEC2025 #人の財布 #特集記事 #ARG
返信 0 · Renote 0
ゲーム業界の進歩に貢献した技術・開発者を表彰する「CEDEC AWARDS 2025」各部門の最優秀賞を発表。『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』開発チームや『アストロボット』開発チームらが受賞 https://news.denfaminicogamer.jp/news/2507232j #denfaminicogamer #ヨシムネ #CEDEC2025 #CEDEC_AWARDS #ニュース #一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会 #CESA #CEDEC_AWARDS_2025
返信 0 · Renote 0
ウマ娘たちの “躍動感” はどのように生まれたのか? 『ウマ娘 プリティーダービー』における映像表現の課題と専用ツールの開発にいたるまで【CEDEC2025】 https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/2507222p #denfaminicogamer #なからい #Cygames #CEDEC2025 #嘉寺尚也 #ウマ娘_プリティーダービー
返信 0 · Renote 0
「CEDEC2024」基調講演に『モンスターハンター』シリーズプロデューサー・辻本良三氏が登壇。『モンハン』の継続と仕掛けを当時の開発エピソードを交えて紹介する講演が実施 https://news.denfaminicogamer.jp/news/250623u #denfaminicogamer #CEDEC2025 #田中邦裕 #コンピュータエンターテインメント協会 #辻本良三 #はくまいさん #ニュース
返信 0 · Renote 0
ゲーム業界向け開発者カンファレンス「CEDEC2025」の開催概要が公開。“Innovating Fun”をテーマに7月開催、1月6日からセッション講演者の公募を開始予定 https://news.denfaminicogamer.jp/news/241216s #denfaminicogamer #一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会 #CESA #リアルイベント #CEDEC #ヨシムネ #ニュース #CEDEC2025 #カンファレンス
返信 0 · Renote 0