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カードゲームの宿命「先攻有利問題」ってどうすれば解決するの? 「エクストラPP」を導入した『シャドウバース ワールズビヨンド』アプローチ事例【CEDEC2025】 https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/2507252e #denfaminicogamer #レポート #特集記事 #CEDEC #CEDEC_2025 #シェループ #シャドウバース_ワールズビヨンド #Shadowverse_Worlds_Beyond #竹中プレジデント
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『学マス』コミュの総数は“2000話”以上!毎月約100話以上を制作する、量産とクオリティを両立させる技法。1話目で「人となり」がわかる特別なカットを採用することで、アイドルの個性を取りこぼさず表現【CEDEC2025】 https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/250725r #denfaminicogamer #CEDEC #学マス #シェループ #anymo #CEDEC_2025 #学園アイドルマスター #特集記事 #レポート
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なんの意味もないように見える選択が、別のキャラクターの運命を変える――。『428』のイシイジロウ氏が語る「群像劇アドベンチャー」の面白さの本質とは【CEDEC 2025】 https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/250724y #denfaminicogamer #北島行徳 #kawasaki #DuckHead #イシイジロウ #428_封鎖された渋谷で #渋谷実写アドベンチャープロジェクト #CEDEC_2025
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日常を侵食するゲーム「ARG」ってどうやって作るの?「人」と「日常空間」の間にフィクションを割り込ませる表現技法を紹介。『Project:;COLD』『人の財布』など実際の作品とともにARGの典型的な3つのスタイルについて語られる【CEDEC2025】 https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/250724g #denfaminicogamer #ESCALOGUE #CEDEC_2025 #人のカレンダー #Project_COLD #CEDEC2025 #人の財布 #特集記事 #ARG
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『Clair Obscur: Expedition 33』のプログラマーはたったの4人。少数精鋭で大規模ゲームを開発する秘訣は「プログラマーがプログラムを極力書かない」ことだった【CEDEC 2025】 https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/250723l #denfaminicogamer #講演レポート #DuckHead #CEDEC_2025 #クレールオブスキュール_エクスペディション33 #kawasaki #Clair_Obscur_Expedition_33
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『FF』シリーズの作曲家・植松伸夫氏が「CEDEC AWARDS 2025」の特別賞を受賞。「独創的な作曲技術と、音楽を通じてプレイヤーに感動を届ける力は、ゲーム音楽が世界的に評価される原動力」として https://news.denfaminicogamer.jp/news/250701l #denfaminicogamer #CEDEC_2025 #植松伸夫 #はくまいさん #ニュース #一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会 #CEDEC_AWARDS_2025
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