検索

elona_omake_overhaul ver.248 (Stable) ?Release page <= 配信元が変更されました
更新内容:
- 開発環境をHSP ver.3.7beta9にアップグレードしました。
- 以下のElona omake_MMAの変更を取り込ませてもらいました。
- カスタムマップ/カスタムワールドに対応
- カスタムNPCテンプレートの台詞容量を 32KB まで引き上げ
- カスタムメッセージの新たな台詞タグ167個に対応
- カスタムメッセージで64個の新たな書式が使えるように
- カスタムゴッドのメッセージの新たな台詞タグ30個に対応
- musiclist.txt に定義できる BGM の種類を無制限に変更
- カスタムアイテムの交易品が機能するように変更
- カスタムゴッドのメッセージ内で信仰ポイントと祈りポイントを上昇させる{gainfaith}の書式が使えるように
- カスタムゴッドのメッセージ内で信仰ポイントと祈りポイントを減少させる{losefaith}の書式が使えるように
- カスタムゴッドのメッセージ内で天罰を与える{punishment}の書式が使えるように
- カスタムゴッドのメッセージの容量を 20KB までに拡張
- reftypeが50000以上のカスタムアイテムはmaterial.に1000もしくは1001が指定されていた場合、0が指定された物として扱われるように - カスタムアイテムの生産に対応 - カスタムNPCの生産に対応 - カスタムゴッドテンプレートで特殊能力の別名の英語表示に対応 - カスタムNPCの読み込み上限を4500 に拡張しました。 - カスタムアイテムの読み込み上限を4500 に拡張しました。 - 英語モードに正式対応しました。 - 英語の README も追加 - 以下の変更を取り消しました。 - 成功難易度に比例してスキルに入る経験値が増加するように - 交易品の取引価格が大幅に増額されました。 - 盗賊団の仕様が変更されました。 - 死体をドロップする時、死体に能力やスキルを増強する栄養が付与されるように変更しました。 - ディバイドモードでユニコーンの角の効果をかばってしまう問題を修正しました。 - 騎乗中のペットが倒された時に馬となっているペットが出現しない問題を修正しました。 - {nptc}と{npcc}が機能しない問題を修正しました。 - 自作魔法の魔法書をストックの下限を超えて作れる問題を修正しました。 - 上位の変異種討伐依頼の標的がカスタムNPCの場合、パルミア特殊部隊や観光客が登場した時に不正終了する問題を修正しました。 #elona_oo
返信 0 · Renote 0
『Elona2』タイトルを突然『黒星の勇者』へ変更と発表。タイトルの無断使用疑惑で『Elona』原作者と対立。タイトル使用の打診を「お断り」したとするも、ゲーム運営側は「正規のIPライセンスを取得」と主張していた https://news.denfaminicogamer.jp/news/2502282u #denfaminicogamer #スマホアプリ #ニュース #恵那 #Elona2
返信 0 · Renote 0
elona_omake_overhaul ver.248 (Stable) ?Download
更新内容:
- 開発環境をHSP ver.3.7beta9にアップグレードしました。
- 以下のElona omake_MMAの変更を取り込ませてもらいました。
- カスタムマップ/カスタムワールドに対応
- カスタムNPCテンプレートの台詞容量を 32KB まで引き上げ
- カスタムメッセージの新たな台詞タグ167個に対応
- カスタムメッセージで64個の新たな書式が使えるように
- カスタムゴッドのメッセージの新たな台詞タグ30個に対応
- musiclist.txt に定義できる BGM の種類を無制限に変更
- カスタムアイテムの交易品が機能するように変更
- カスタムゴッドのメッセージ内で信仰ポイントと祈りポイントを上昇させる{gainfaith}の書式が使えるように
- カスタムゴッドのメッセージ内で信仰ポイントと祈りポイントを減少させる{losefaith}の書式が使えるように
- カスタムゴッドのメッセージ内で天罰を与える{punishment}の書式が使えるように
- カスタムゴッドのメッセージの容量を 20KB までに拡張
- reftypeが50000以上のカスタムアイテムはmaterial.に1000もしくは1001が指定されていた場合、0が指定された物として扱われるように - カスタムアイテムの生産に対応 - カスタムNPCの生産に対応 - カスタムゴッドテンプレートで特殊能力の別名の英語表示に対応 - カスタムNPCの読み込み上限を4500 に拡張しました。 - カスタムアイテムの読み込み上限を4500 に拡張しました。 - 英語モードに正式対応しました。 - 英語の README も追加 - 以下の変更を取り消しました。 - 成功難易度に比例してスキルに入る経験値が増加するように - 交易品の取引価格が大幅に増額されました。 - 盗賊団の仕様が変更されました。 - 死体をドロップする時、死体に能力やスキルを増強する栄養が付与されるように変更しました。 - ディバイドモードでユニコーンの角の効果をかばってしまう問題を修正しました。 - 騎乗中のペットが倒された時に馬となっているペットが出現しない問題を修正しました。 - {nptc}と{npcc}が機能しない問題を修正しました。 - 自作魔法の魔法書をストックの下限を超えて作れる問題を修正しました。 - 上位の変異種討伐依頼の標的がカスタムNPCの場合、パルミア特殊部隊や観光客が登場した時に不正終了する問題を修正しました。 #elona_oo
返信 0 · Renote 0
elona_omake_overhaul ver.248 (RC9) ?Download 更新内容: - カスタムゴッドテンプレートで特殊能力の別名の英語表示に対応しました。 - 上位の変異種討伐依頼の標的がカスタムNPCの場合、パルミア特殊部隊や観光客が登場した時に不正終了する問題を修正しました。 #elona_oo
返信 0 · Renote 0
elona_omake_overhaul ver.244 (RC5) ?Download
更新内容:
- Elona omake_MMAの変更を取り込ませてもらいました。
- カスタムゴッドのメッセージの容量を 20KB までに拡張
- reftypeが50000以上のカスタムアイテムはmaterial.に1000もしくは1001が指定されていた場合、0が指定された物として扱われるように - カスタムアイテムの生産に対応 - カスタムNPCの生産に対応 - 以下の変更を取り消しました。 - 交易品の取引価格が大幅に増額されました。 - 盗賊団の仕様が変更されました。 - 自作魔法の魔法書をストックの下限を超えて作れる問題を修正しました。 #elona_oo
返信 0 · Renote 0
README と更新履歴に漏れがあったので記載してアップロードし直しました。 elona_omake_overhaul ver.243 (RC4) ?Download 更新内容: - 開発環境をHSP ver.3.7beta9にアップグレードしました。 - カスタムメッセージの新たな台詞タグ167個に対応しました。 - カスタムメッセージで64個の新たな書式が使えるようになりました。 - カスタムゴッドのメッセージの新たな台詞タグ30個に対応しました。 - musiclist.txt に定義できる BGM の種類を無制限に変更しました。 - カスタムアイテムの交易品が機能するように変更しました。 - {nptc}と{npcc}が機能しない問題を修正しました。 - カスタムゴッドのメッセージ内で信仰ポイントと祈りポイントを上昇させる{gainfaith}の書式が使えるようになりました。 - カスタムゴッドのメッセージ内で信仰ポイントと祈りポイントを減少させる{losefaith}の書式が使えるようになりました。 - カスタムゴッドのメッセージ内で天罰を与える{punishment}の書式が使えるようになりました。 - カスタムメッセージ内で{psgod}の書式を使用すると不正終了する問題を修正しました。 - カスタムメッセージ内で{csgod}の書式を使用すると不正終了する問題を修正しました。 - カスタムメッセージ内で{tsgod}の書式を使用すると不正終了する問題を修正しました。 #elona_oo
返信 0 · Renote 0
elona_omake_overhaul ver.242 (RC3) ?Download 更新内容: - カスタムNPCテンプレートの台詞容量を 32KB まで引き上げました。 - カスタムマップのカスタムアイテムが正常に生成されない問題を修正しました。 - カスタムワールドのBGMが再生されない問題を修正しました。 - カスタムNPCの選択肢会話が正常に機能しない問題を修正しました。 - カスタムマップのシーンでポートレートが正常に表示されない問題を修正しました。 - カスタムマップで本来とは異なるシーンが再生される問題を修正しました。 - カスタムNPCの台詞に{item*}/{citem*}/{titem*}を使用すると不正終了する問題を修正しました。 - カスタムNPCの台詞に{char*}を使用すると不正終了する問題を修正しました。 - カスタムNPCの台詞に{enemy*}を使用すると不正終了する問題を修正しました。 #elona_oo
返信 0 · Renote 0