検索

#ModularAvatar 1.10.4~1.10.6で、非対応衣装にMAを用いる場合に関する様々な改善を行ったので、その一部について紹介動画を用意しました!

・衣装のA/Tポーズ変換機能を追加
・Setup Outfit再実行で設定修正
・衣装のHumanoid設定からのボーン取得に対応
・衣装の接頭辞/接尾辞の推定精度を大幅改善

:[email protected]: 1

返信 0 · Renote 1
【🎉#ModularAvatar 1.10.0 および #NDMF 1.5.0 リリースのお知らせ🎉】 長らくお待たせしました。MA 1.10.0 をついにリリースしました! アニメーター組まずにON/OFFのトグルや、衣装に埋め込めるシェープキー設定などの新機能や、たくさんのバグ修正を入れた大幅なアップデートです! 詳しいリリースノート→https://github.com/bdunderscore/modular-avatar/releases/tag/1.10.0 リリース動画のYoutube版→https://youtu.be/E6FwWkW-IJA

【Unity 2019 対応終了のお知らせ】
今回のアップデートでUnity 2019の対応が終了となりました。移行していないプロジェクトはVCCでは更新されないのでご安心ください。が、そろそろUnity 2022に移行しましょう。

【新機能ピックアップ Object Toggle】
新機能のObject Toggleを使えば、アニメーターを組まなくてもオブジェクトのON/OFFができます!右クリック→Modular Avatar→Create Toggleで簡単にセットアップできますのでお試しください!

【新機能ピックアップ Shape Changer】
Shape Changerをメッシュにつけることで、「このメッシュが表示されている間、別のメッシュのシュリンクシェープキーを操作する」という指定ができます。Object Toggleだけでなく多くの衣装切り替えギミックとも互換性があります!

【新機能ピックアップ NDMF Preview】
ModularAvatar の基盤となっている NDMF 1.5.0には、複数のツールで同時にエディットモードで設定の結果を非破壊的にプレビューできる機能が付きました。現段階はMAのみが対応していますが、将来的にAAOやTTTも対応予定です!

:[email protected]: 1 :[email protected]: 1

返信 0 · Renote 2
【#ModularAvatar 1.9.14 リリースのお知らせ】 #ModularAvatar 1.9.14 をリリースしました。VRCSDK 3.7.0のAuto FixがMA管理のアニメーションを壊す問題に対応したものです。その対策として、MA Convert Constraintsという、非破壊的にVRCConstraintに変換するコンポーネントを追加しました。

すでにAuto Fixでアニメーションを壊した人は、とりあえずアバタールートにMA Convert Constraintsをつければ動くと思います(アニメーション編集は面倒なことになりますが)

※緊急対応で1.10.xがまだ安定してないため、最小限の変更でリリースさせていただいています。
返信 0 · Renote 1
【#ModularAvatar 更新のお知らせ】 #ModularAvatar 1.9.12をリリースしました。エディタがすごく重くなる問題を修正しています。


なお、1.9.11も今日出ています。詳しくは↓(重くなるバグは1.9.11より以前からあったようです)
【#ModularAvatar 1.9.11 リリースのお知らせ】 #ModularAvatar 1.9.11 をリリースしました!今回のバージョンからは、アバターと衣装のポーズが異なる(AポーズとTポーズなど)の場合、自動的に修正してくれます。その他いくつかの細かい機能追加やバグ修正が入っている感じです。詳しくはhttps://github.com/bdunderscore/modular-avatar/releases/tag/1.9.11

:[email protected]: 1

返信 0 · Renote 0

:[email protected]: 3

返信 0 · Renote 1
【#ModularAvatar 1.9.11 リリースのお知らせ】 #ModularAvatar 1.9.11 をリリースしました!今回のバージョンからは、アバターと衣装のポーズが異なる(AポーズとTポーズなど)の場合、自動的に修正してくれます。その他いくつかの細かい機能追加やバグ修正が入っている感じです。詳しくはhttps://github.com/bdunderscore/modular-avatar/releases/tag/1.9.11

:[email protected]: 1

返信 0 · Renote 0
【#ModularAvatar リリースのお知らせ】 #ModularAvatar 1.9.5をリリースしました!今回はScale Adjusterの安定性向上と、エディットモードの衣装追尾の負荷軽減が主な変更点です。そのほかにもいくつかバグ修正なども入っています。いつも通り、VCCからの更新でおねがいします。 詳しいリリースノートはこちらです https://github.com/bdunderscore/modular-avatar/releases/tag/1.9.5
返信 0 · Renote 1
【#ModularAvatar更新のお知らせ】 #ModularAvatar 1.8.4をリリースしました。VCCで更新できます。 このリリースでは、Unity 2022でSetup Outfitなどが壊れる問題を修正しています。そのほかにもいくつか修正点が入っています。熱でダウンしていた間にパッチを送ってくれたanatawa12さんに感謝! 細かいリリースノートはこちらです→https://github.com/bdunderscore/modular-avatar/releases/tag/1.8.4

なお、Unity 2019のサポートに関しては、対応されてないアセットが致命的なUnityバグがあるようなのでまだしばらく維持する予定ですが、今後追加される一部の新機能がUnity 2022専用になる可能性があります。

また、Unity 2022版のVRCSDKが安定したと判断したらModular AvatarのUnity 2019対応を終了することになると思います。その時は改めて案内いたしますが予めご了承ください。

:[email protected]: 1 :[email protected]: 1

返信 0 · Renote 1
【#ModularAvatar #NDMF リリースのお知らせです】 #ModularAvatar 1.8.1 をリリースしました。前回1.8.0から主に、エラー表示が出ないバグと、エラーログが大量に発生するバグを修正しています。

また、NDM Framework も 1.2.2に更新しました。こちらは複数のシーンを扱っている場合、Apply on Playが動作しないバグを修正しています。
返信 0 · Renote 1
【#ModularAvatar 更新のお知らせ】 #ModularAvatar 1.7.6をリリースしました。今回はVRCSDK 3.3.0で導入された、新しいアップロード前のチェックに対する対策です。主な変更点としては、Expressions Menuのアイコン、パラメーターに不備がある場合は自動修正するようになりました。

更新はいつも通りVCCからでお願いします。

【重要:Setup Outfitの仕様変更・推奨変更】
Humanoid Boneの名前が重複すると、Unityのボーン認識が予期せぬ動きをすることが発覚したので、元アバターと完全に一致する衣装ボーンを非推奨です。なお、1.7.6移行では、Setup Outfitを実行すると自動的に重複しないように、必要に応じてボーン名を調整するようになります。

ボーン名変更は既存アニメーションに影響する場合があるので、その場合は手動でMerge Armatureを設定するか、アニメーションを変更するようお願いします。

:[email protected]: 1 :[email protected]: 1

返信 0 · Renote 1