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『バックパック・バトル』スマホ版が2月4日にリリース決定。全世界で100万本以上販売された人気のインベントリ管理型ローグライト対戦ゲーム。スマホ版にはPC版のすべての要素を搭載する https://news.denfaminicogamer.jp/news/260112h #denfaminicogamer #ニュース #iOS #Android #はくまいさん #IndieArk #バックパック_バトル #PlayWithFurcifer
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『バックパック・バトル』7種目の新クラス「エンジニア」が2026年初頭に実装決定。カバンへ詰めたアイテムに電気を通すとシナジーが生まれる“電荷”主体の戦略を楽しめるように https://news.denfaminicogamer.jp/news/250925f #denfaminicogamer #松竹 #ニュース #バックパック_バトル #Steam #PlayWithFurcifer #IndieArk #ヨシムネ
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鞄の中身を整理整頓して戦う『バックパック・バトル』の中毒性がヤバくて、気づいたら50時間くらい溶けてました。お手軽なのに無限にビルドを考えたくなる“深み”がすごい https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/240315b #denfaminicogamer #バックパック_バトル #レビュー #cookieP #IndieArk #オートバトラー #PlayWithFurcifer
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荷物整理ローグライト対戦ゲーム『バックパック・バトル』発売からたった2日で10万本突破の好調スタート。「圧倒的に好評」な人気ぶりで、最大同接数は2万9000人に到達 https://news.denfaminicogamer.jp/news/240311f #denfaminicogamer #早期アクセス #Steam #ニュース #久田晴 #Backpack_Battles #PC #バックパック_バトル #ローグライト #松竹 #PlayWithFurcifer #IndieArk
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「インベントリの整理整頓」で戦うオートバトラー『バックパック・バトル』の沼度が高すぎる。「アイテムをどう配置するか」が勝敗の9割を決めるそのシンプルさにもかかわらず、最適解を求めるといくら時間をかけても足りない https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/240308y #denfaminicogamer #レビュー #松竹 #PlayWithFurcifer #PR #Grezzz #バックパック_バトル #IndieArk #Backpack_Battles
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