ZEN大学が出版事業「ZEN大学出版会」を立ち上げ、創刊ラインナップとして4タイトルを刊行。大塚英志の文化論集成からIT名著の翻訳まで、「アスキードワンゴ」の系譜も引き継ぐ
https://news.denfaminicogamer.jp/news/2606182q
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「バズると加点されるが、やりすぎると炎上」するカードゲームなど、面白そうなゲームがめちゃくちゃあった学生制作ゲームのプレイテストを取材してみた。セガ エックスディーとZEN大学の「ゲーミフィケーション」に関する新たな取り組み
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/251224f
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アニメ『ポケモン』脚本家に学ぶ参加無料の“文章講座”、9月2日にオンライン開催決定。『モンハンワイルズ』『結合男子』なども代表作に持つ作家・永川成基氏が登壇
https://news.denfaminicogamer.jp/news/250825n
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当事者の証言を残す「オーラル・ヒストリー」でコンテンツの背景や思想まで保存する。“アーカイブ”について語る講義が開講、多岐にわたるゲームを物質的に保存するのは難しいからこそ、当時の人々の証言が学術的な一次資料として重要に
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/250726e
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日本の表現文化資源を「学ぶ」「創る」「残す」ことに焦点を当てた特別講義が7月23日に開催。立命館大学の赤間氏、ZEN大学の細井氏のお二人が「アーカイブ」の重要性、AI時代の著作権、未来に向けた文化創造の展望についてを語る
https://news.denfaminicogamer.jp/news/250715v
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コーエーテクモ社長・襟川陽一が語る「ゲーム産業ができる前」の話。「10本売れればいいな」と思って作った『川中島の合戦』は、1万本の大ヒットに。“近所のおばちゃん”を総動員してテープをダビング、ひとつひとつ手作業で発送していた
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/250312b
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「勝者によって作られる歴史」ではなく、「信頼できる一次資料」を残していく──日本財団とドワンゴの提携により2025年4月に開学するオンライン大学「ZEN大学」は、なぜコンテンツ産業史の“オーラル・ヒストリー”を収集するのか? ゲーム、アニメーション、マンガ、IT、ネット文化を形作ってきた「語らなければ消えてしまう歴史」を語り継ぐために
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/250312a
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