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CW: FF16進捗メモ 終盤(ちょっとネタバレ)
いよいよ最後のクエストを受注するというタイミングで大量のサブクエが湧いたので、サブクエとモブハントやってからメイン進めますw バルナバス、母親に執着してるのはララァに母親になってもらいたかったシャアみたいなものなのかな……(例えよ) 子供時代のフラッシュバックでもいいから、もうちょい執着につながるトリガーとなる場面の描写ほしかったな…… このゲーム、バルナバスの母親の設定(部族間の争いで落命した)とかまさにそうだけど、ハルポクラテスの備忘録でしか説明されてないこと結構多くて、「それを!ゲーム内で!描写して!」という気持ち。 カットシーンは長いけどロアをカバーしきれてなくて備忘録頼みなので、全体的に厚みは感じるのになぞってるお話が薄めに感じてしまう。 アクション不得意ながらアクションフォーカスでやって、サブクエ・モブハンもして、いくつかのボス戦で数回リトライしていて総プレイ時間は70時間ほど。 ラストダンジョン・ラストバトル手前で90時間とか私には普通なので、もうちょっと盛り込んでもいい気がしてる。 #ff16 #ffxvi #gaming
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#FF16 #ffxvi ティ戦(ちょっとぼかし)直後のとっても大事なカットシーンでどう設定変えてもクラッシュするポイントがある :blobcatangel3: 調査の結果、どうもRadeonの問題らしく、AMD Software Adrenaline EditionからはDLできないVer. 24.20.11.01をWebからDLしてインストしたら無事解決した!! バトル自体も15分ぐらいあるのにバトル直後にオートセーブされないという謎仕様で、ティは5回ぐらい倒したし、直後のエモーショナルなカットシーンも5回ぐらい観ました…つらい :ablobcatcryalot: https://www.amd.com/en/resources/support-articles/release-notes/RN-RAD-WIN-24-20-11-01.html #gaming
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「FF16」の開発・デバッグを支えたシステム“GameSurvey”とは? 導入の経緯から機能の解説,成果が語られたセッションをレポート[CEDEC 2024] https://www.4gamer.net/games/529/G052958/20240823057/ #4gamer #FINAL_FANTASY_XVI #ファイナルファンタジー_XVI #FF16 #FFXVI #ファイナルファンタジー16 #ファイナルファンタジー #CEDEC_2024
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「FFXVI」のイメージアート“望郷”をモチーフにしたフィギュアが登場。クライヴ,ジル,ジョシュアを細部まで立体化,予約受付を開始 https://www.4gamer.net/games/529/G052958/20240621014/ #4gamer #FINAL_FANTASY_XVI #ファイナルファンタジー_XVI #FF16 #FFXVI #ファイナルファンタジー16 #フィギュア #ファイナルファンタジー
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ユニクロの「ファイナルファンタジーUT」,好評につき予約販売を開始。天野喜孝氏のアートなどがデザインされたコラボグラフィックTシャツ https://www.4gamer.net/games/529/G052958/20240621012/ #4gamer #FINAL_FANTASY_XVI #ファイナルファンタジー_XVI #FF16 #FFXVI #ファイナルファンタジー16 #グッズ #ファイナルファンタジー
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