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ふとした拍子に私の(TRPGプレイヤーとしての)
育ての親がDX3だと痛感して眉をしかめてしまった

キャラデータ組むときに防御性・生存性をどう担保するか?
という話をしているときに
相手は「いかに死なないか」の話をしているのに
自分が「生きるために必要なのは敵を殺す事、極論殺すまで死ななければよい」「過剰な防御性はむしろ生存性を下げる」と思考していることに気づいてしまい
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