<center>𝐂𝐚𝐥𝐥 𝐨𝐟 𝐂𝐭𝐡𝐮𝐥𝐡𝐮 𝟔𝐭𝐡「果てにて」</center>
>◆𝐊𝐏𝐂/𝐊𝐏
>⚡雷門 昴 / 氷華
>
>◆𝐏𝐂/𝐏𝐋
>🔪ケイ / ゆっかりんさん
>
>──両生還
#氷華卓録
ノート詳細
返信
CW:
「果てにて」
終了していました!ケイくんとちゃんと(?)友達になりたいね~みたいな話をずーっとしていたので、ようやくちゃんと友達になれたぞ!の気持ち。
やっぱりケイくんって生きることに関しては強いというか、CONロールの倍数を徐々に下げてたにもかかわらず、破壊イベントが起きるタイミングまで呪いの進行が全く起きなかったの本当にすごいんだよなぁ……。(そしてそれに対する雷門の出目よ)
ケイくんはそんなんじゃないって言うだろうけども、本当にずっと優しかったしいい子だったよケイくん……。
シナリオを確認してもらうと分かる通り(?)このシナリオだとどっちかのDEXが0になるまで進行しない仕様になっている、かつ、あの世界がシミュレーションであるという情報は示唆されないし、解決になるような情報も出てこない。停滞してしまった世界を、ただ歩くことしかできない、というもので。
所謂自由に動いていいよ、それに合わせて結果を出すよ、のスタイルになるのだけど、あ、次で進行するなというタイミングで雷門の出目が急によくなってこれ以上出せる情報ないんだよな~~~~!と大焦りしながらあれこれつけたしていました。本当に焦った。
ちゃんと友達になれたので、またどこかで何かできたらいいな~!今度はもうちょい平和な感じに行こう(遠出禁止されそうなケイくんを見ながら)。
やっぱりケイくんって生きることに関しては強いというか、CONロールの倍数を徐々に下げてたにもかかわらず、破壊イベントが起きるタイミングまで呪いの進行が全く起きなかったの本当にすごいんだよなぁ……。(そしてそれに対する雷門の出目よ)
ケイくんはそんなんじゃないって言うだろうけども、本当にずっと優しかったしいい子だったよケイくん……。
シナリオを確認してもらうと分かる通り(?)このシナリオだとどっちかのDEXが0になるまで進行しない仕様になっている、かつ、あの世界がシミュレーションであるという情報は示唆されないし、解決になるような情報も出てこない。停滞してしまった世界を、ただ歩くことしかできない、というもので。
所謂自由に動いていいよ、それに合わせて結果を出すよ、のスタイルになるのだけど、あ、次で進行するなというタイミングで雷門の出目が急によくなってこれ以上出せる情報ないんだよな~~~~!と大焦りしながらあれこれつけたしていました。本当に焦った。
ちゃんと友達になれたので、またどこかで何かできたらいいな~!今度はもうちょい平和な感じに行こう(遠出禁止されそうなケイくんを見ながら)。