本来はエモーショナルな怪物と人間のボーイミーツガールシステムなのは知ってるけど自作シナリオとか通過シナリオが大体ボーイミーツガールではないシナリオばっかりなのであまりエモさを感じたことがない。でもシステムとしてはかなりおもろだよね。残響がなければ永遠に上がり続ける共鳴をどうシナリオで管理するか、シナリオ作者としての腕が問われるシステム。
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本来はエモーショナルな怪物と人間のボーイミーツガールシステムなのは知ってるけど自作シナリオとか通過シナリオが大体ボーイミーツガールではないシナリオばっかりなのであまりエモさを感じたことがない。でもシステムとしてはかなりおもろだよね。残響がなければ永遠に上がり続ける共鳴をどうシナリオで管理するか、シナリオ作者としての腕が問われるシステム。
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