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昔のFEARはその辺調整しようとして、振り直しが無限にできるアルシャードになったりしてたし、ある程度判定をコントロールできるNOVAみたいなのも出来た。
そこから物語系の判定しないゲームも出来たりするし。

:sore@.: 1

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