@muni0402 muniさん正解!ガードと回避は特化しない限りは基本いらないですね!
命中判定はその卓にもよるけどそんなに大事ではない。「とりま当たれば良い」ぐらい。あと、もし今組んでいるキャラシがわたしと同卓する子のキャラシだったら、命中はへたれても自分のPCがカバーできるのであんま気にしなくて良いです。ダイス1個しか振れないとかじゃない限り大丈夫。
侵蝕率で振れるダイスも増えるので。
シンドローム複数とるメリットは色々あります。主に「やりたいことをやる為に、複数のシンドロームのエフェクト等が必要」とか。
「0になる能力値が出ないように組み合わせると経験点を能力値に裂かなくていいので楽」とかもありますね。
慣れてくると理解深まってくる部分なので、全然ピュアピュアでよし〜って感じです。
わたしは初心者だしらってさんの方がいい答えはくれると思いますが、自分に言えるのはこんな感じですね!
命中判定はその卓にもよるけどそんなに大事ではない。「とりま当たれば良い」ぐらい。あと、もし今組んでいるキャラシがわたしと同卓する子のキャラシだったら、命中はへたれても自分のPCがカバーできるのであんま気にしなくて良いです。ダイス1個しか振れないとかじゃない限り大丈夫。
侵蝕率で振れるダイスも増えるので。
シンドローム複数とるメリットは色々あります。主に「やりたいことをやる為に、複数のシンドロームのエフェクト等が必要」とか。
「0になる能力値が出ないように組み合わせると経験点を能力値に裂かなくていいので楽」とかもありますね。
慣れてくると理解深まってくる部分なので、全然ピュアピュアでよし〜って感じです。
わたしは初心者だしらってさんの方がいい答えはくれると思いますが、自分に言えるのはこんな感じですね!
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