ノート詳細

public

返信元:

public
夢を見るだけのソロジャーナル

12個のワードをL字マトリクスに配置して2d6で2単語を選んで二題話するか、もしくは連想で1単語をえらんでそれをテーマにする

1d6で覚醒までのサイクル数を決定

夢のトーンを決めるのにPCCSトーンラベルをつかう こっちは普通に12種類から2d6

夢を思い通りにする力(仮称:夢pt)を持ち振り直しや延長、早期覚醒のためのコストとして使う

規定のサイクルが終了すれば覚醒する。
延長した場合は起床が延長数×10分遅れる

夢ptを消費(放棄?)することで夢の住人となることを選んでもよい
返信 1 · Renote 0
発想元はオニリムと冥冥の国だがゲームより創作補助に近い
コンセプトはシナリオ不要のTRPG(これは半分嘘 シナリオを自分で作っている の方が正確か)
返信 1 · Renote 0

返信

public

返信元:

public
発想元はオニリムと冥冥の国だがゲームより創作補助に近い
コンセプトはシナリオ不要のTRPG(これは半分嘘 シナリオを自分で作っている の方が正確か)
返信 1 · Renote 0
システムは表を用意しない 内容はプレイヤーの内からしか出てこない(あなたの夢だから)
オニリムの悪夢カードに相当するものがあってもいいけど、トーンの解釈がそれに当たりそうだし要らないかも
返信 1 · Renote 0