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CW: インセイン「春宵、或いは胡蝶の檻」シナリオ :netabare2:
ストーリーがほぼ沙耶である 私が物語にいたら「最後まで敵になりきれないライバル」でした。 勝ちたい。でも、相手が壊れることまでは望めない。 私を主人公にした物語は『嫌いになれたら、もっと簡単だった』 #物語の中のあなた診断 #ソリスピア https://solispia.com/lab/story-role/results/679c810f-c33a-4658-8cd5-fae19e79f33a
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CW: インセイン「春宵、或いは胡蝶の檻」シナリオ :netabare2:
ストーリーがほぼ沙耶である 私が物語にいたら「最後まで敵になりきれないライバル」でした。 勝ちたい。でも、相手が壊れることまでは望めない。 私を主人公にした物語は『嫌いになれたら、もっと簡単だった』 #物語の中のあなた診断 #ソリスピア https://solispia.com/lab/story-role/results/679c810f-c33a-4658-8cd5-fae19e79f33a
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CW: インセイン「春宵、或いは胡蝶の檻」シナリオ :netabare2:
いや圧倒的な壁ではないけど……クーーール!!!系だったけど結局敗れてでも諦めないぞエンドだったからな〜!

特殊型で1人陣営になって負けるのをある種の最高の見せ場だと思ってる思考が結構全面に出てる気がするこれ。
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