乃井らしき@no_el_ty·2026-10-03 23:56public忍の里出身FEARゲー育ちプレイヤーだから「死ぬのも敵になるのも仕方ないし、真夜中シーンではざくざく殺していくけど、それでもNPCは感情を取り、時にプライズとして所有し、絆を繋ぎ、ロイスを取る相手だよ」の心持ちではある 2 1 2
アクアリウス🔰@Akuarius7329·2026-10-03 23:56public恐ろしく速い速度で詰まってたキャラシが出来上がったよ!ビスポほにちゃん、男女関係なしの面食いナンパ野郎だよ!よろしくね!
ひ今卓むり@hinarune·2026-10-03 23:56public返信元:ひ今卓むり@hinarune·2026-10-03 23:54public感情指定の上司の部分 3行動指定のどうしての部分 1
ブライト@bright_trpger·2026-10-03 23:55public · ローカルのみ<center>2026年10月4日 星辰が揃わなかった…</center> https://takusuki.com/play/a53zx3bo00
ブライト@bright_trpger·2026-10-03 23:55public · ローカルのみ#きょうの絵文字 は 絵文字あつめ率:12.93% https://takusuki.com/play/a7tmwwi17w
あねよ@izmi_mmd·2026-10-03 23:54publicある程度はプレイスタイルの問題じゃない?と思うのはめちゃくちゃな動線だ……と思ってもこれが出来るかどうかで満足と変わるよなとは……(しかしプレイヤー依存すぎる感もある)
Ryo@ryo·2026-10-03 23:54public · ローカルのみ真逆で、人信じ過ぎてドボンしたことある やべぇ、ここクラシックの古いシナリオやったわ……(以後気を付けている)muni_@muni0402·2026-10-03 23:52public · ローカルのみ「NPCは死ぬか敵になるもの」って思ってるから、味方で生き残ると「バカな!?味方で生き残ってるだと!?!?」になる。人間不信? 7 2
muni_@muni0402·2026-10-03 23:52public · ローカルのみ「NPCは死ぬか敵になるもの」って思ってるから、味方で生き残ると「バカな!?味方で生き残ってるだと!?!?」になる。人間不信? 7