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忍の里出身FEARゲー育ちプレイヤーだから「死ぬのも敵になるのも仕方ないし、真夜中シーンではざくざく殺していくけど、それでもNPCは感情を取り、時にプライズとして所有し、絆を繋ぎ、ロイスを取る相手だよ」の心持ちではある

:naruhodofes@.: 2 :trpgnosainouwokanjiru@.: 1 :totemowakarimasuyo_kao@.: 2

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恐ろしく速い速度で詰まってたキャラシが出来上がったよ!
ビスポほにちゃん、男女関係なしの面食いナンパ野郎だよ!よろしくね!
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public · ローカルのみ
唯一の味方NPCが春日のシナリオ
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え!?何が正解!?いやでも行動は決まってるからえーとえーと死は救済!!!!!(!?)
ってなった
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public
ある程度はプレイスタイルの問題じゃない?と思うのはめちゃくちゃな動線だ……と思ってもこれが出来るかどうかで満足と変わるよなとは……(しかしプレイヤー依存すぎる感もある)
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public · ローカルのみ
真逆で、人信じ過ぎてドボンしたことある やべぇ、ここクラシックの古いシナリオやったわ……:blobcatpnd_miage:(以後気を付けている)
public · ローカルのみ
「NPCは死ぬか敵になるもの」って思ってるから、味方で生き残ると「バカな!?味方で生き残ってるだと!?!?」になる。人間不信?

:fufu@.: 7

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:smeeeeeeeeeshi_blobcatoyo@.: 2

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