古い民かつ同じ系統のRPするタイプの人が希少種なので、自分ちの子に対して冷淡に見える模様
local タイムライン
上の階からドリルみたいなズドドドド音がずっと聴こえてくるんだけどなにがあるんだ 
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NPCやPCに対して「めちゃくちゃ対話すればいつかボロを出す」と考えているからすげえ引っかけ話題したりトリッキーな話法をとったりするんだけど私に慣れている人は流せてしまうから地団駄踏む
セッションはおもろかったですよ!!あー死んだ死んだ~
言うてな
出勤直前で雨振ってくるの
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正確にいうと、感情指定ってより行動指定なんだと思う。
怒った
怒ったあなたは引き金を引いた
くらいのやっが両方感情指定ってカテゴリに入ってる
怒った
怒ったあなたは引き金を引いた
くらいのやっが両方感情指定ってカテゴリに入ってる
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<center>#きょうの絵文字 をなでました


$[position.y=-3 コピペ用::blobcat_huyuge: 絵文字あつめ率:6.85% https://takusuki.com/play/a7tmwwi17w]</center>
$[position.y=-3 コピペ用::blobcat_huyuge: 絵文字あつめ率:6.85% https://takusuki.com/play/a7tmwwi17w]</center>
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自由に組んでいいよ〜って言われたのに、いざ始まってみるとアレコレ指定!やること固定!されるのたしかにかなり困るかも うむ……
R18なゲームでもちゃんとコンプリートする努力はするので、中の人こういう子好きじゃないけどそう振舞う選択肢を選ぶのは得意ですよ(ぽちっ)みたいなのは出来る
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ア!!!!! マイス始まる!!!!!
(本文なし)
CW: 言い訳
けっこう、「KP困らせちゃいけない」というお利口PLとして育ってきた背景があってですね……NPCの誘導を乗るものと勘違いしちゃったんですよね 普通に騙されてましたわ
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感情って振りなおしリソースで
源流が分からないけど
感情指定嫌いでは無いけど、予め「どう思ってるかは自由」とされてたのにストーリーは好意的な感情持つ前提で組まれてるのが1番難しい
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