初見のやまなしは何言ってんだこれ?と思ってたが、内容を解説された後読むと、みてる世界の解像度が違うな〜と思う
じえ 




@idonomikan
🦐🐟🐟🦀
※つくりなおしました
およそ壁打ちです
TRPGをします。絵とシナリオをかいたりもします。
好きなシステム↓
DX3rd/モノトーンミュージアム/ケダモノオペラ/DnD5e/プリパラTRPG
最近の一言
先んじて夏
※つくりなおしました
およそ壁打ちです
TRPGをします。絵とシナリオをかいたりもします。
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最近の一言
先んじて夏
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公開ノート
なんだかんだ宮沢賢治好き
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常にモノミュの本出してないとモノミュサークルとして認めないという話なら無いけどモノミュの本出してるサークルは有るよな〜
2
ただダブルクロスはパーティ内シナジーを詰めるとそれはそれでとんでもないことにはなる 戦術・常勝の天才を前提にラウンド行動しまくるとかね
ダブルクロスってデータゲームの面してるけどそのデータ使う戦闘が1〜2回の時ぜんぜんありますからね DnDなんかずっと戦ってたりするのに…
装甲無いと人権ない卓もあれば、侵蝕率上げまくると死ぬ卓もあるし、気にせず火力でぶちあがろうぜ!!の卓もある。侵蝕率厳しい卓だとメジャーエフェクトを取らないことが強いこともある。様々なのでもう気にしなくていいなこりゃ。と思っています。
1
ダブルクロスの最適ビルド、ダブルクロスはビルドの軸が色々あるしGMのデータにもよるので謎だな‥‥って感じです 攻撃力10点あればよくね?で作ってる。
1
キャラ作成にデータが無いので……作り方がわかればルルブなくても作れるのです
ちなみにプリパラTRPGはMCするためにはルルブ必要ですが、PLやるだけならマジでルルブいらないです
製造終了になってからは現品かぎりなので、欲しい人は探さないと無いと言う状況
プリパラTRPGはね、キャラ作が30分で終わるのにどんなキャラでも作れるのが最高です。掲載シナリオはアニメの脚本の方が原案なので非常にプリパラの味がしますし、筐体ネタもアニメネタもしっかり盛り込まれている激アツシステムです(早口)
プリパラ周年記念によるTRPG化+契約終了によるものなので、最初から期間が決まっていたのかなーとは思います。発売当時イベントありましたが、TRPG知らないけどプリパラ知ってる人で満席だったので、見向きもされないわけじゃなかったかと。あとデカいボックスだったのは記念商品だったのもあると思います。コーデカードが入っておりこれがファンには嬉しいやつでしたね。
プリパラTRPGが即刻終了したのショックだったけど厳しさを感じた 一応同人システムなんだっけ……?
お絵描きTLだ!!「人を描くって楽しいね」というサイトがありまして……ちなみに⭕️と🔲と長い線をひたすら描くことも練習になります 線を引く手の動きの練習じゃないですが、慣れさすみたいなね
手首で描くほかにも腕を動かして描いたりなどもありますね
手首で描くほかにも腕を動かして描いたりなどもありますね
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トライブリード、EA環境であれば最大レベルが-1されるのを活用して、リミットエフェクトを取るのが良いです 時間凍結は80%だし、業師とってくると100%も一つ使えるようになるので、幅が広がります
あとはレネゲイズアージ掲載エフェクトのアージエフェクトは120%なのでトライだとより幅広になります
あとはレネゲイズアージ掲載エフェクトのアージエフェクトは120%なのでトライだとより幅広になります
マルポン好きすぎてマルポン型で五人くらいおる でもまだまだマルポンしていきたい