あとですね、これはダブルクロスがイマーシブモードを作った時にもふぃあ通TRPGチャンネルで言ってたんだけど、ガチで勝敗がかかってるとPLがそっちに集中しちゃってロールプレイどころじゃないんですよ。
なので、3ラウンド目に至っても勝敗が不透明だとPLは「音の見せる光景とかやってる場合じゃねぇ!」ってなっちゃうんで、「あーこりゃ勝ったわ!音の見せる光景でも演出して遊んだろ」っていう余裕を持たせるのも大事だと思っている派。
けっきょく『音の見せる光景』を演出してもらって嬉しいのはGMですね?PLが勝ち確信してちょっと舐めプする余裕を持たせると、最終的にはGMが得するんですよ。
#ストラトシャウト
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