鮫島@samejima·2026-10-09 01:59public返信元:鮫島@samejima·2026-10-09 01:55public今なんか思いついたのに逃がしてしまった ぐぬぬ自由にするためのポイントがあり、そのポイントを使うために不都合が起こる の方向性この方向だとリソース管理がゲーム性になる はずただ不都合を設定することで「正解」が生まれてしまう それだと不正解をつくらないというコンセプトに合わない