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いや俺も最初からこんなヒリつき激弱キャラシばっか作ってた訳じゃないんです
ちゃんと安定して強いキャラシも沢山あるんです
ただあまりにも安定しすぎて面白くなくなってきたからどんどん弱くしていって今があるだけで
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激高ロス、キャラシ何枚も投入前提のシナリオ案が夢ででてきた
呪われた家に住まう大量の神話生物をやり過ごしながら、最奥にあるとされるアーティファクトを取りに行く、みたいな
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昔のFEARはその辺調整しようとして、振り直しが無限にできるアルシャードになったりしてたし、ある程度判定をコントロールできるNOVAみたいなのも出来た。
そこから物語系の判定しないゲームも出来たりするし。

:sore@.: 1

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ダイス振らなくても俺はGMのこと死ぬほど言いくるめるけどね
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public · ローカルのみ
というわけで今日はガチヤスミとさせていただく:blobtanuki_ohuro:

:mattarisityaokao@.: 2

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