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麻雀も「この一局は良かったな」って思う時はあるけど、これがジャンラインだったらそう思うことはないようなものなんだよな(?)
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僕もシステムで選ぶから、シナリオ選定の際に「これ!」って求める要素、そこまで強くないかも……?
遊ぶメンバーの好みとか、僕の好みはあるので選びはするけれども。

:iinee@.: 1

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Renote by “ふわもふ”のうさぎ:scenario:

ぼんやりゆるアンケ
シナリオに特に求めているもの(システム不問)(複数回答可)

「楽しく遊べるのが一番!」みたいな人も、よかったら強いて言うなら……で考えてくれたら嬉しいです

投票(複数選択)

  • ゲーム性が優れていること: 17票
  • 相手と深く話せること: 12票
  • シナリオに没入できること: 17票
  • 日常と地続きで事件が起こる感覚を味わえること: 4票
  • 非日常に飛び込んでいけること: 11票
  • PC同士の関係性を構築できること: 17票
  • シナリオの物語を追体験しつつ自分なりに答えを出すこと: 25票
  • シナリオ通りに進まないことを楽しむこと: 1票
  • 様々な人生を味わえること: 15票
  • 純粋にTRPGという遊びが好きでシナリオに求めることはそう多くない: 8票
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