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public · ローカルのみ
30年前に学生だった世代の方々と遊ばせてもらってます(定期)
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public · ローカルのみ
てまりさんまたしっぽ髪ですか!?はい…………………………
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public
ビガミやインセもあまり周回適正ありませんからな~~

:ablobnod@.: 2

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public · ローカルのみ
:abutakusyon::ablobabducted:かいマホ鬼天使継続〜:ningenpisupisu1:

:tanoshinde@.: 11

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Renote by 甘いの:hastur::boise::hanteki::tekise2:

タンパク質がたべたい!!
ポテチも食べたい

ない

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  • ポテチ買いに行こう: 1票
  • ゆでたまご食べよう: 5票
  • ファミチキ買いに行こう: 1票
  • サラダチキン買いに行こう: 1票
  • ソーセージ買いに行こう: 0票
  • ハム買いに行こう: 2票
  • がまんしな: 0票

:zenbu1@.: 1

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:takuhoukoku::lmitball:『灼熱!DRIVE VS シャーク』 #卓感想@のともん 先週月曜日はもとさんバウさんとリミットボール「ヘル・シャークスケアリー VS DRIVEヒーローズ」のサメコンヴィク継続リミボでしてました! 本編に引き続き様子のおかしい卓、嬉しすぎる〜〜 バウさんはRP・データ両面でリミットボーラーの才能絶対あると思ったんですけど予想以上でさすがだ……! していました。もとさんと私の目に狂いはなかったようですね:tinntira2: 本編はヒーロー物としてシンディちゃんが平和を勝ち取ってくれましたがリミボ時空では上官を洗脳したシャークスケアリーの勝利! サメチームのデータがガブリアスレベルのガチパで笑ったんですけど、上官が強いベテランビルドなのはめちゃくちゃ解釈一致だしサメに強くあってほしいというのはかなりわかるのでもう2vs3でやるしかなかったかもしれねえ なによりサメ映画はヒロインとサメ、両方が主人公ですからね! それはそれとし兎束上官のハラキリ限界駆動が持ちネタみたいになってて:kusa:&:dousite:
おなかといのちはだいじにしてくれ
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基本的にネタバレしたらもう通れない:blobwani_liedown:と言う感覚がやや無い、シナリオ全容を知ってても動くのはPCなので………まぁ少しでも内容知ってるシナリオ行く時は関わりの全員に共有はするけど…

:ne@.: 3

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public · ローカルのみ

返信元:

public · ローカルのみ
「通過」自体はかなり前から他のシステムでも使われているわよ

:maji@.: 1 :mimissori_nod@.: 1

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Twitterで指定検索すると2018~19年ぐらいでも既にシノビガミとかインセインとかのツイートも一定数引っかかるので…

:sounanda@.: 2 :ablobcatheadbangfastultra@.: 1

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public · ローカルのみ
12年前に始めた頃は、そもそも『シナリオの絶対数』は少なかったので【現行/通過】の概念はなくて。
強いて言えば『遊んだかどうか』だったかな。
 
『周回して同じシナリオを遊ぶ』という人も割といた時代なので、通過したかどうかというよりネタを知ってるかどうか程度の感覚だったなぁ…と(しかし数年後には「通過済みなのに周回して遊ぶのが云々」と変な方向に炎上した覚えがある)

それよりも前(30年前)から遊んでいる大先輩たちから聞いた話だと「通過とか現行って新しい言葉だよね〜。あとネットが発達したからこその言葉だね。私たちはそもそも遊ぶ相手を物理で用意しないと遊べない時代だったし」と言われた覚えがある。
なまえ
public · ローカルのみ
どうなんだろう、すくなくとも私がTRPGが界隈を観測し始めた時代は「現行/通過」って語や概念の存在が要求されるほど、そもそも既製シナリオが人口に膾炙するという現象が少なかった。まずシナリオの絶対数が少なかったので。それより更に10年かもうすこし前のTRPG黄金期みたいな世代はどうかわからないけど
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:naruhodofes@.: 1

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