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そんなこんなで、以下のキャラクター設定が完成。
とはいえ、テブラプレはサンプルキャラクター使用の想定なので、ゲーム的な部分はなにひとつ決めていなかった。

十二夜 蒔彩
じゅうにや まあや  友人からの愛称:みゃーにゃ
まとまりの悪い、跳ねた髪型の少女。中性的でマニッシュな印象。
普段はいつもマスクを付けている。
声が小さく、囁くように話す。マスク越しに話すので、注意深く聴かないと聞き取れない。
小柄で、ちょこまかした身のこなし。興味が移りやすく、マイペースで気分屋。
普段は取り立てて目立つ行動をせず、学園生活を過ごしている。
・声を潜めずに発声すると、見た目に合わない魅力的なハスキーボイス
・ネット上ではVシンガー“32”として、素性を隠して活動中。

…やはり、4時間オンセ用の設定ではないめんどくさ多重設定だが、まあなんとかなるだろう。
設定量が多すぎるなら、必要に応じて使わなければ良いのだ。
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ここまで決めて前日。
後はぱぱっとイメージ曲やらイメージボイスやら(ここでは書かないが)決めて、ヘビロテしながら当日を迎える。
はっきりとは設定を決めていない部分も、キャライメージをちゃんと固めていれば、当日直面した状況に合わせて、まあまあ何かしらとっさにアイデアが出てくるものなのだ。
イメージが固まってないと、そういうとき何も出てこなくて立ちすくむ。イメージは強固で濃厚なほど、いざというときなんとかなるものだ。
4時間オンセ用の準備ではない?それはそう。使い切れなくてもどっかで流用すれば良いと割り切っているからやれるところ。
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ここまで決めて前日。
後はぱぱっとイメージ曲やらイメージボイスやら(ここでは書かないが)決めて、ヘビロテしながら当日を迎える。
はっきりとは設定を決めていない部分も、キャライメージをちゃんと固めていれば、当日直面した状況に合わせて、まあまあ何かしらとっさにアイデアが出てくるものなのだ。
イメージが固まってないと、そういうとき何も出てこなくて立ちすくむ。イメージは強固で濃厚なほど、いざというときなんとかなるものだ。
4時間オンセ用の準備ではない?それはそう。使い切れなくてもどっかで流用すれば良いと割り切っているからやれるところ。
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当日。ブルービートダウンのルールブックをみて、当初からわかっていたことではあるのだが。
普通のプレイヤーはセッション当日にサンプルキャラクターを渡されて、1時間でキャラ設定決めて、厄介カワイイヒロインを個性的に重層的にロールプレイするのは、その、極めて難しい。
そう思ってたから事前準備バッチバチにしてきたんだが、そりゃ準備なしじゃ難しいよねぇ…
オフコンベとかでもいきなりやれって言われてやれるシステムじゃないよね、この一風どころか三風くらい変わった厄介システム。
2対2、タッグマッチの変則ルールなのは、PCの活躍を描く場が登場シーンに偏重しているのに登場出来る人数が少なくて、マトモに活躍の場がないままセッション終わる可能性がある、通常のルールに比べればだいぶ救いがあるので、良い改変と思った。
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