Syamo.Head :gurps::kooni::satasupe::DX::te:

@SyamoHead

PS4,Switch,Steam,TRPG,アナログゲーム等、なんでもやる雑食ゲーマー。
好きなものは和洋問わず、有名無名を問わず調べ上げ、良ければべた褒める。
逆に自分がダメだと感じたモノは、どんなに流行っていても歯牙にもかけない。

よく遊ぶシステム
GURPS,迷宮キングダム
たまに遊ぶシステム
サタスペ,ガンドッグ
遊んでみたいシステム
シノビガミ,ビギニングアイドル,ストラトシャウト
ノート
123
フォロワー
0

公開ノート

public
スカイノーツ、空モノだと思ってマインドセットしてたら、船モノだった…
早合点でした…
返信 0 · Renote 0
public
名古屋の人ですが名古屋はそんなもんです。
35度じゃまだ死なない。
38度くらいになると死の熱を空から感じられるようになる。
でもまあ、蒸し暑くて大変ですねー
返信 0 · Renote 0
public

返信元:

public
当日。ブルービートダウンのルールブックをみて、当初からわかっていたことではあるのだが。
普通のプレイヤーはセッション当日にサンプルキャラクターを渡されて、1時間でキャラ設定決めて、厄介カワイイヒロインを個性的に重層的にロールプレイするのは、その、極めて難しい。
そう思ってたから事前準備バッチバチにしてきたんだが、そりゃ準備なしじゃ難しいよねぇ…
オフコンベとかでもいきなりやれって言われてやれるシステムじゃないよね、この一風どころか三風くらい変わった厄介システム。
2対2、タッグマッチの変則ルールなのは、PCの活躍を描く場が登場シーンに偏重しているのに登場出来る人数が少なくて、マトモに活躍の場がないままセッション終わる可能性がある、通常のルールに比べればだいぶ救いがあるので、良い改変と思った。
6/x
返信 1 · Renote 0
セッションのうたい文句が【せなっぱヒロインと勝負だ!】となってて、その通りに自分なりで全力でヒロインレースを挑み、楽しませていただきました。
今回RPさせてもらった みゃーにゃ は、キャラクター的にも気に入っていて、RP的にも手応えがあり、ブラッシュアップすればよく馴染みそうなので、別のシステムでも使えれば良いな、と思ってます。
このキャラを手札に加えられたことでも、今回のセッションしっかりプレイできて良かった。
本当に思い出深いセッションと相成りました。

一方で、ブルービートダウンのプレイは今回が最初で最後かなぁ、という手応え。
仲間内で回すにはちょっと合わない印象。頑張って仲間同士予定を合わせてプレイするときに、このシステムは候補に挙がらないかなぁ…
このシステムを全力で堪能できるPLを3人以上集めるのは相当ハードル高いし、その面子を集められたなら、別のシステムの方がより向いてるように思うのだ。
ともあれ、得がたい良い経験を得ることが出来たセッションでした!
7/7
返信 0 · Renote 0
public

返信元:

public
ここまで決めて前日。
後はぱぱっとイメージ曲やらイメージボイスやら(ここでは書かないが)決めて、ヘビロテしながら当日を迎える。
はっきりとは設定を決めていない部分も、キャライメージをちゃんと固めていれば、当日直面した状況に合わせて、まあまあ何かしらとっさにアイデアが出てくるものなのだ。
イメージが固まってないと、そういうとき何も出てこなくて立ちすくむ。イメージは強固で濃厚なほど、いざというときなんとかなるものだ。
4時間オンセ用の準備ではない?それはそう。使い切れなくてもどっかで流用すれば良いと割り切っているからやれるところ。
5/x
返信 1 · Renote 0
当日。ブルービートダウンのルールブックをみて、当初からわかっていたことではあるのだが。
普通のプレイヤーはセッション当日にサンプルキャラクターを渡されて、1時間でキャラ設定決めて、厄介カワイイヒロインを個性的に重層的にロールプレイするのは、その、極めて難しい。
そう思ってたから事前準備バッチバチにしてきたんだが、そりゃ準備なしじゃ難しいよねぇ…
オフコンベとかでもいきなりやれって言われてやれるシステムじゃないよね、この一風どころか三風くらい変わった厄介システム。
2対2、タッグマッチの変則ルールなのは、PCの活躍を描く場が登場シーンに偏重しているのに登場出来る人数が少なくて、マトモに活躍の場がないままセッション終わる可能性がある、通常のルールに比べればだいぶ救いがあるので、良い改変と思った。
6/x
返信 1 · Renote 0
public

返信元:

public
そんなこんなで、以下のキャラクター設定が完成。
とはいえ、テブラプレはサンプルキャラクター使用の想定なので、ゲーム的な部分はなにひとつ決めていなかった。

十二夜 蒔彩
じゅうにや まあや  友人からの愛称:みゃーにゃ
まとまりの悪い、跳ねた髪型の少女。中性的でマニッシュな印象。
普段はいつもマスクを付けている。
声が小さく、囁くように話す。マスク越しに話すので、注意深く聴かないと聞き取れない。
小柄で、ちょこまかした身のこなし。興味が移りやすく、マイペースで気分屋。
普段は取り立てて目立つ行動をせず、学園生活を過ごしている。
・声を潜めずに発声すると、見た目に合わない魅力的なハスキーボイス
・ネット上ではVシンガー“32”として、素性を隠して活動中。

…やはり、4時間オンセ用の設定ではないめんどくさ多重設定だが、まあなんとかなるだろう。
設定量が多すぎるなら、必要に応じて使わなければ良いのだ。
4/x
  • download20260504213704.png.webp
  • download20260504214339.png.webp

❤ 1

返信 1 · Renote 0
ここまで決めて前日。
後はぱぱっとイメージ曲やらイメージボイスやら(ここでは書かないが)決めて、ヘビロテしながら当日を迎える。
はっきりとは設定を決めていない部分も、キャライメージをちゃんと固めていれば、当日直面した状況に合わせて、まあまあ何かしらとっさにアイデアが出てくるものなのだ。
イメージが固まってないと、そういうとき何も出てこなくて立ちすくむ。イメージは強固で濃厚なほど、いざというときなんとかなるものだ。
4時間オンセ用の準備ではない?それはそう。使い切れなくてもどっかで流用すれば良いと割り切っているからやれるところ。
5/x
返信 1 · Renote 0
public

返信元:

public
キャラクターのとっかかりは、ネットで波が来てた「名探偵マーニー」。
髪の毛がまとまらない、ボーイッシュでマニッシュなキャラ外見。見た目では判別できない魅力や特技を秘めている。ってとこから。
そのイメージを元にPicrewを弄りながら印象を固めていく、と…
なんかネコっぽくなった。(髪型とか見た目印象が)
あとなんか、眼鏡とかマスクとか、妙に似合うな、この子。
見た目から受けるキャラ印象ってのはかなり重要な記号になるので、設定に取り込むことに。
マスクは、声にコンプレックスがあるから大声を聴かせないようにするため。あと、眼鏡を合わせて、「素顔を覆い隠すため」の心理的障壁の現れとする。 と、キャラクターの多層設定を固めていく。
この子、確かにブルービートダウン向けの厄カワヒロインだが、別のシステムに出すときも素直なシステムには出しにくい拗らせ方してるな? とも思うが、TRPGのシステムは数多い。出番も必ずあるだろう。
3/x

❤ 1

返信 1 · Renote 0
そんなこんなで、以下のキャラクター設定が完成。
とはいえ、テブラプレはサンプルキャラクター使用の想定なので、ゲーム的な部分はなにひとつ決めていなかった。

十二夜 蒔彩
じゅうにや まあや  友人からの愛称:みゃーにゃ
まとまりの悪い、跳ねた髪型の少女。中性的でマニッシュな印象。
普段はいつもマスクを付けている。
声が小さく、囁くように話す。マスク越しに話すので、注意深く聴かないと聞き取れない。
小柄で、ちょこまかした身のこなし。興味が移りやすく、マイペースで気分屋。
普段は取り立てて目立つ行動をせず、学園生活を過ごしている。
・声を潜めずに発声すると、見た目に合わない魅力的なハスキーボイス
・ネット上ではVシンガー“32”として、素性を隠して活動中。

…やはり、4時間オンセ用の設定ではないめんどくさ多重設定だが、まあなんとかなるだろう。
設定量が多すぎるなら、必要に応じて使わなければ良いのだ。
4/x
  • download20260504213704.png.webp
  • download20260504214339.png.webp

❤ 1

返信 1 · Renote 0
public

返信元:

public
というわけで、ブルービートダウン。
正真正銘初PLなうえ、先週月曜日まで遠出をしていたため、キャラクター作成、準備に使えるのは3日くらいしかない。
「厄カワヒロインTRPG」と称してる上、キャラクターRP評価(善し悪しではなく、種類)を搭載している珍しいシステムなので、持ち込むキャラクターの設定、造形をきっちり魅力的に固めていかないと、ロールプレイ力で押し込まれるなぁ。
何せ今回【せなっぱヒロインと勝負だ!】ってなってるし、生半可なキャラクター設定じゃ太刀打ちできないよなぁ…
とか考えながら、本業の傍らでこねこね。
気付いたらヒロイン(pc)の設定量が、単発4時間セッション用の物量ではなくなる。
設定の10%でもセッションに使えたら良いところじゃないだろうか… と出来上がりの量をみて自分で呆れつつ、十分にキャラとして独り立ちできる設定量なので、使えなきゃ別のセッションに流用すれば良いか、と考え、準備をまとめる。
2/x

❤ 1

返信 1 · Renote 0
キャラクターのとっかかりは、ネットで波が来てた「名探偵マーニー」。
髪の毛がまとまらない、ボーイッシュでマニッシュなキャラ外見。見た目では判別できない魅力や特技を秘めている。ってとこから。
そのイメージを元にPicrewを弄りながら印象を固めていく、と…
なんかネコっぽくなった。(髪型とか見た目印象が)
あとなんか、眼鏡とかマスクとか、妙に似合うな、この子。
見た目から受けるキャラ印象ってのはかなり重要な記号になるので、設定に取り込むことに。
マスクは、声にコンプレックスがあるから大声を聴かせないようにするため。あと、眼鏡を合わせて、「素顔を覆い隠すため」の心理的障壁の現れとする。 と、キャラクターの多層設定を固めていく。
この子、確かにブルービートダウン向けの厄カワヒロインだが、別のシステムに出すときも素直なシステムには出しにくい拗らせ方してるな? とも思うが、TRPGのシステムは数多い。出番も必ずあるだろう。
3/x

❤ 1

返信 1 · Renote 0
public

返信元:

public
5/30テブラプレ、ブルービートダウン「偽物擬態-そうなりたかった-」に参加。 タッグマッチの変則ルール、【せなっぱヒロインと勝負だ!】となってましたが、まさかの本当に真っ向勝負! あらゆる手練手管とヒロインロールを駆使しての勝負を心底から楽しめました! #テブラプレ #ブルービートダウン
1/x
  • 2026-05-30_141049.png.webp
  • スクリーンショット 2026-05-30 141123.png.webp

❤ 1

返信 1 · Renote 0
というわけで、ブルービートダウン。
正真正銘初PLなうえ、先週月曜日まで遠出をしていたため、キャラクター作成、準備に使えるのは3日くらいしかない。
「厄カワヒロインTRPG」と称してる上、キャラクターRP評価(善し悪しではなく、種類)を搭載している珍しいシステムなので、持ち込むキャラクターの設定、造形をきっちり魅力的に固めていかないと、ロールプレイ力で押し込まれるなぁ。
何せ今回【せなっぱヒロインと勝負だ!】ってなってるし、生半可なキャラクター設定じゃ太刀打ちできないよなぁ…
とか考えながら、本業の傍らでこねこね。
気付いたらヒロイン(pc)の設定量が、単発4時間セッション用の物量ではなくなる。
設定の10%でもセッションに使えたら良いところじゃないだろうか… と出来上がりの量をみて自分で呆れつつ、十分にキャラとして独り立ちできる設定量なので、使えなきゃ別のセッションに流用すれば良いか、と考え、準備をまとめる。
2/x

❤ 1

返信 1 · Renote 0
public
5/30テブラプレ、ブルービートダウン「偽物擬態-そうなりたかった-」に参加。 タッグマッチの変則ルール、【せなっぱヒロインと勝負だ!】となってましたが、まさかの本当に真っ向勝負! あらゆる手練手管とヒロインロールを駆使しての勝負を心底から楽しめました! #テブラプレ #ブルービートダウン
1/x
  • 2026-05-30_141049.png.webp
  • スクリーンショット 2026-05-30 141123.png.webp

❤ 1

返信 1 · Renote 0
public
翌朝はテブラプレ ブルービートダウンにて
せなっぱさんのヒロインと勝負しなきゃいけないことになっているのです。
死なない程度に頑張ります。 おやすみなさい。

❤ 1

返信 0 · Renote 0
public
明日はバイクで600Km以上が確定してる。
おやすむ。

:ablobcat_sleepingtonton@.: 2

返信 0 · Renote 0
public
:bluebeatdown:読み込んでみた。
平野先生がたまにやる、無邪気に連想ゲームで題材選んだ結果、地獄の釜の蓋の上で軽やかにタップダンス踏んで蓋を踏み抜いて地獄が顕現しているタイプのシステムのような気がする…
セッション前に、GM及びPl集めて事前に打ち合わせてレーティングとか決めてセッションの共通認識を育んでないと、参加した各員の認識の差違で、可及的速やかに事故ってセッション崩壊に繋がる気がする…
青癖カードで、何処まで踏み込んで良いのか、セッション事前に協定結んでおくべきかなー。
みんな少年誌レーティングにに合わせてくれると、勝手に思い込んで回しちゃったら、死角からR18とかで刺されても何らおかしくない気がする。

:humu@.: 1

返信 0 · Renote 0
public
ブルービートダウン、着弾したので読んだ。

事前紹介の時から薄々感じていたんだけど…
属性のやたら濃い美少女ヒロイン候補が、客観評価を気にしながら性癖でぶん殴り合ってお当番回を奪い合うTRPGだった。

やっぱりだいたいCSTじゃないか! (CuteSisterTRPG)

:nhuhu@.: 1

返信 0 · Renote 0
public
ブルービートダウン、仲間内では自分の担当システムになるだろうという確信がある。
問題は、担当システムとなるとPLできないこと(GMするから)

:blobimfine@.: 1

返信 0 · Renote 0